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6.5指向对象指针
§6.5? 指向对象的指针 ;②利用BASE创建指向BASE类对象的指针
BASE* p;?? //或BASE *p,*q;
BASE* q;
BASE* t;
③利用BASE创建对象:
BASE obj1,obj2,obj[50];
④给指针初始化:
p=obj1; q=obj2; t=obj[5];;2)利用指向对象的指针引用对象成员
?? 有了以上定义后,我们可采用常规方法或利用指针方法引用对象成员.
?????? 常规方法???????????????????????? 指针方法
?? obj1.setxy(10,20);?????????????? p-setxy(10,20);???
?? obj2.gety( );??????????????????? q-gety( );
?? obj[5].getx( );????????????????? t-getx( );
?? 两种引用方式等价。;2.对象的动态创建与撤消
1)数组(包含对象数组)的空间分配:
?? 编译时分配,在程序执行过程中,数组所分配空间不能改变(故称静态分配);这种分配形式有时出现一些情况:
?????? 预先分配过多,用不完,造成资源浪费;
???????预先分配不足,不够用,造成工作困难;
??? 希望:根据实际需要,恰如其分地分配空间。
??? 措施:空间的动态分配与撤消 (包括对象的动态分配与撤消)。 ;2)C++的对象动态分配与撤消
?? ①一般形式:
?? 指针名=new 类型名(初始化列表);
?? “指针名=new 类型名(初始化列表);”的含义:向空闲空间块(链)申请给定类型名那么大的一个区域,若成功,返回指向所分配给的区域的指针,否则返回空指针;若成功,利用所指定初始化列表值为新的区域初始化。如果用new申请的是一个数组的空间,使用形式为:
指针名=new类型名[元素个数]
例:int int-ptr; char* str;
int-ptr=new int;
str=new char[256];
Base* p; //Base是已有定义的类
p=new Base;
;②申请结果的判别
?? 由于动态申请的结果有可能成功,也有可能不成功,所以调用new返回后,必须判别是否成功,只有成功才能继续后面的操作。
例:设Base是一个已定义好的类,则
Base* p; //定义一个指向Base类对象的指针
p=new Base; //动态申请分配空间
if(p==NULL) {申请失败时的处理}
else {申请成功时的处理};③动态创建对象的撤消
如果我们不再需要原来用new动态的对象时,可用delete来撤消它们:
??????? ●用new动态创建的对象:势必利用指向对象的指针来表示(见new的使用);
??????? ●用delete撤消指向对象指针所指向的对象:delete 指针名;
在使用指向对象的指针时,尽量不要使用别名(指针的别名--两个指针指向一个对象)。
如果使用delete释放一个动态分配的数组的空间时,使用形式为:delete[ ] 指向数组的指针名;
特别是对象数组,更要注意使用这种形式。 ;3.对象的复制和比较
1)含义:对数据成员而言
????包含数据成员(表示状态)----复制与比较主要针对数据成员对象
????包含函数成员(表示行为)
2)只含有基本数据类型数据成员的复制与比较
? 所谓比较:直接比较
? 所谓复制:直接复制
3)当对象的数据成员包含有指针时的复制:
; ①浅复制及其带来的问题
设定义了类student,里面包含一个”姓名“成员: char* name;
设已创建两个对象:student obj1,obj2; 其姓名如上图所示
若进行简单复制: obj1=obj2;?? 即浅复制,则将obj2中的数据成员(name)逐位地复制到obj1名字,从而使obj1,obj2的name完全相同。
;●若name定义为? char name[30]; 即字符数组,则上述复制正确。
●若name定义为? char* name; 即指向字符的指针,则有几种情况:
Δ若???来obj1,obj2两个对象的name所指字符串长相同时,复制正确。
Δ若obj1所指字符串长大于obj2所指字符串长,则复制也正确。
;复制后得:
Δ若原obj1的name所指字符串长小于obj2中的name所指字符串长(如前图所示),简单复制就会产生越界访问错误:
;②深复制?
????●利用strlen计算出obj2中的name的长度;???
??? ●删
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