第2讲 Windows 应用程序基础课件.ppt

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第2讲 Windows 应用程序基础课件

第2讲 Windows 应用程序基础;程序调试工具包括源程序语法检查、可执行程序修改和运行监视等;采用交互式方法时,可视化开发平台给出了许多选用的对象,程序员可选择所需对象并确定其属性,由此搭建起应用程序的“大框架”,并可根据需要进一步编写必要的细节代码段,最后构成完整的应用程序;API; 利用Windows API函数编写Windows应用程序必须首先了解以下内容: (1)窗口的概念 (2)事件驱动的概念 (3)句柄 (4)消息;(1) 窗口 一个应用程序的窗口一般包含下列成分:;编写一个Windows应用程序首先应创建一个或多个窗口,随后应用程序的运行过程即是窗口内部、窗口与窗口之间、窗口与系统之间进行数据处理与数据交换的过程。;Windows程序设计是针对事件或消息的处理进行 ;常用句柄类型及其说明; Windows应用程序利用Windows消息(Message)与应用程序及系统进行信息交换。;(4) 消息 VC中存在几种系统定义的消息分类,不同的前缀符号经常用于消息宏识别消息附属的分类,系统定义的消息宏前缀如下:;二、Windows应用程序常用消息;2. WM_KEYDOWN:按下一个非系统键时产生的消息;4. WM_CREATE:由CreateWindow函数发出的消息;7. WM_QUIT:由PostQuitMessage函数发出的消息;三、Windows中的事件驱动程序设计;四、Windows应用程序组成及编程步骤 ;2. 源程序组成结构;(1) WinMain函数;(2) 初始化;LoadCursor的作用是在应用程序中加载一个窗口光标 HCURSOR LoadCursor(HINSTANCE hInstance, LPCTSTR lpCursorName);(b)注册窗口类;(c) 创建窗口实例;孕蛮借赠怔况魏详殴粥顺沁哄厘卿群垄益枢唬拿佃驰措佃克兜龄造粟奖镜第2讲 Windows 应用程序基础课件第2讲 Windows 应用程序基础课件;(d)显示窗口;(3) 消息循环;2. 窗口函数WinProc;窗口函数的一般形式如下: LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT messgae, WPARAM wParam,LPARAM lParam ) { … switch(message) ∥ message为标识的消息 { case … … break; … case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); default: return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam); } return(0); };3.数据类型;4. 一些重要的数据结构;五、应用程序举例; //窗口类的定义 wndclass.style=0; //窗口类型??缺省类型 wndclass.lpfnWndProc=WndProc; //定义窗口处理函数 wndclass.cbClsExtra=0; //窗口类无扩展 wndclass.cbWndExtra=0; //窗口实例无扩展 wndclass.hInstance=hInstance; //当前实例句柄 wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); //窗口的最小化图标为缺省图标 wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW) ; //窗口采用箭头光标 wndclass.hbrBackground=GetStockObject(WHITE_BRUSH); //窗口背景为白色 wndclass.lpszMenuName=NULL; //窗口中无菜单 wndclass.lpszClassName=lpszClassName ; //窗口类名为窗口; //--------------- 以下进行窗口类的注册 ------- if(!RegisterClass( wndclass))//如果注册失败则发出警告 { MessageBeep(0) ; return FALSE ; };//--------------- 显示窗口 ---------------------- ShowWindow( hwnd, nCmdShow) ;;/窗口函数 LRESULT CALLBACK WndProc ( HWND hwnd, UINT message, WPAR

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