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软件设计模式一课件
软件设计模式(一);Why Patterns?;内容;一个设计例子;DrawCli的基础;我们的设计焦点;图元基类;图元层次结构;图元的创建;交互操作;工具箱和CDrawTool;DrawTool层次结构;例子中的模式;patterns;About patterns;pattern与framework;Design pattern与framework(续);Pattern的研究情况;Pattern is a hot topic;Pattern is a hot topic;Pattern的研究现状;POSA中的模式分类;POSA: Architectural Patterns(1);POSA: Architectural Patterns(2);POSA: Design Patterns(1);POSA: Design Patterns(2);Idioms;关于“Design Pattern”;重提:指导模式设计的三个概念;如何描述一个模式;creational patterns;模式 1:Factory Method (一);Factory Method模式(二);插:virtual constructor;插:virtual constructor(续);Factory Method模式(三);Factory Method模式(四);Factory Method模式(五);Factory Method模式(六);Factory Method模式(七);模式 2 :Abstract Factory(一);Abstract Factory(二);Abstract Factory(三);Abstract Factory(四);Abstract Factory(五);Abstract Factory(六);Abstract Factory(七);插:COM中的class factory;模式三:Builder (一);Builder (二);Builder (三);Builder (四);Builder (五);模式四:Prototype(一);Prototype(二);Prototype(三);Prototype(四);模式五:Singleton(一);Singleton(二);Singleton(三);Singleton(四);增加模式六:Finder(一);Finder(二);Finder(三);Finder(四);第三次作业
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