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After Effects运动图形艺术设计毕业论文
摘 要:After Effects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,用于高端视频特效系统的专业合成软件。现在电视媒体已经成为了大众广泛接受的形式之一,频道和栏目众多,如果不进行醒目的整体策划包装,很难体现各自的特征,容易被淹没在电视节目的海洋中AE的发展史
图 1 AE中关键帧的编辑
(5)强大的路径功能
就像在纸上画草图一样,使用Motion Sketch可以轻松绘制动画路径,或者加入动画模糊。
(6)强大的特效控制
After Effects使用多达85种的插件,来修饰和增强图像效果和动画控制,并可以同其他Adobe软件完美的结合。如图2所示:
图 2 使用特效效果图
(7)同其他Adobe软件的无缝结合
After Effects在导入Photoshop和Illustrator文件时,保留层信息。
(8)多种转场效果
After Effects提供多种转场效果选择,并可自主调整效果,让剪辑者通过较简单的操作,就可以打造出自然衔接的影像效果。如图3所示:
图 3 多种转场在时间线面板上的显示
(9)无与伦比的准确性
After Effects可以精确到一个像素点的千分之六,可以准确地定位动画。如图4所示:
图 4 AE无与伦比的准确性在时间线面板上的显示
(10)高效的渲染效果
After Effects可以执行一个合成在不同尺寸大小上的多种渲染,或者执行一组任何数量的不同合成的渲染。
2.5 AE的使用范围
After Effects是后期合成软件的佼佼者! 它主要用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,是制作动态影像设计不可或缺的辅助工具。视频后期合成处理的专业非线性编辑软件,隶属美国Adobe公司,AE借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。After Effects应用范围广泛,制作片花特效,可以使视频素材变的绚丽多彩。它涵盖电影、广告、多媒体以及网页等后期制作,还有时下最流行的一些电脑游戏,有很多都使用它来进行合成制作。一般情况下,它会配合premiere使用。
3 AE设计视觉分析及表现手法
AE的视觉艺术是具有电影特性的艺术设计,画面的视觉效果是由每个人各自的文化修养和兴趣爱好而决定的,没有一个既定的标准,是主观的。在艺术创作和影视画面制作中被广泛运动的那些规范,大部分是以满足大众基本认知需求作为前提的,通过对一些因素的调整,可以使人感觉到和谐、稳定和完整,或者是恐惧、不安和压抑。片头的视觉感受将会间接的影响观众对栏目的印象。
3.1 画面的构图
AE画面应该用简单、直接的方式来传达信息。出色的片头设计人员会把画面中所有的视觉元素组织起来,表达一个明确的信息。虽然音效、音乐会强化所传达的信息,但是画面构图的设计决定了当前的画面将如何被观众理解。好的画面构图能够促进观众对信息的理解,所以应该着重突出组织、图案、形状和形态等元素,这些元素向观众提供了顺畅、有效的阅读画面的方法。影视片头的制作必须提供一条设计好的方式来引导视线在屏幕上的运动,帮助观众理解画面所传达的信息。影视画面构图是否合理和完善,在很大程度上取决于画面的构图设计是否均衡,色彩是否协调,造型是否美观。而影视画面中所说的均衡,是一种艺术审美观和视觉心理概念,多数情况下指的是艺术上和心理上期望的均衡。我们还要注意到由于“动”是影视画面的主要特点,因此在处理上也有与静态画面不同的地方,在画面上各种视觉元素均会对画面的均衡产生影响。均衡的规律在大多数情况下是应当遵守的,但不能因此而否认不均衡艺术的存在,有时为了制造特殊的画面效果,我们往往也可以刻意的去违反均衡的规律[4]。
3.2 明暗关系
画面中的每个元素都具有特定的亮度,画面上的明暗区别给人以视觉上的层次感。这种层次感,取决于相邻物体之间的关系、明暗区域的大小和对比度。观众的视线在屏幕面前,会很自然的被高亮度的区域所吸引,但是画面中的高亮度部分一定要建立在对比上,也就是说要与相邻物体拉开层次。不同亮度层次间的关系对于画面的明暗信息传达能力至关重要。在片头的画面处理上,可以有意的弱化明暗的反差来制造一种新的视觉效果,也可以加强明暗的对比来获得强烈的视觉效果。
3.3 画面的运动
影视片头的设计与传统的平面设计最大的不同在于画面的运动性。设计时必须要把握整个片头设计的节奏感,使影片的整体风格一致,画面的切换往往以画面的运动形态、节奏为准点,即“动接动”、“静接静”。画面衔接必须准确无误,不脱节不重叠,画面的方向感、空间感关系必须一致。传统的影片画面过渡,基本上是按着正常的生活逻辑进行,但又不是自然主义的记录生活中的全部过程。但是在影视片头的设计中,往往完全
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