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可口可乐路演方案课件
2014年可口可乐品牌路演活动策划案;目录;一、策略思考——活动目的;世界杯热点;内容设置上;活动时间:
2014年6月—7月
活动主题:
“激情世界杯,可乐你我他”
活动地点:
深圳市3个中心广场及二线城市50个广场及人流聚居地;第一类:深圳市内核心商圈广场路演;第二类:省内二线城市及规模乡镇
—— 以市中心广场、核心商圈广场影响力提升活动效果
—— 覆盖省内二线城市及规模乡镇中大型路演50场次
;二、整体规划——现场区域构成;邀请专业演出人员进行现场演出,提升活动关注度;
活动类型:歌曲联唱、劲爆舞蹈、互动游戏等;
举办整点现场抽奖活动,增强活动现场人气。; 主持人介绍
现场互动
有奖问答
花式足球
街舞表演
足球宝贝啦啦操
乐队演奏
DJ歌曲演唱
电子吉他
活动颁奖
;互动游戏一:足球宝“背”
游戏规则:分2组,每组2人,由两个人背靠着背夹着足球从A点走到B点,足球没
有落地且用时最短方为胜利方。
游戏道具:足球两个、计时器一个、口哨一个。
游戏奖励:胜利者将获得商家提供的产品一箱。
(仅供参考);互动游戏二:挑战高分贝
游戏规则:参加者需穿上活动衫,大声喊出活动主题即可获取奖品。
游戏奖励:产品奖励及其他奖励。;互动游戏三:大连蹲
游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取饮料头饰,音乐开始后由主持人背对参
赛队员随机喊某种饮料“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,
最后哪队剩人最多为获胜。如“可乐蹲、可乐蹲、可乐蹲完雪碧蹲。”
游戏道具:可乐、雪碧、醒目、美汁源等产品的头饰。;互动游戏四:抢椅子
游戏规则:台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个
人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一
椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;
最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。
游戏道具:三张椅子 。;有奖问答环节—问题设置
问题一:喝可乐会导致钙质流失吗?
问题二:喝可口可乐有那些好处?
问题三:为什么在不同时间或地点用“可口可乐”时,感觉口味有所不同?
问题四:软饮料中的咖啡因有碍健康吗?
问题五:1886年5月8日,谁调制出了可口可乐,并在各药店出售,一年中平均每天售出8瓶?(约翰.彭伯顿)
问题六:那一年可口可乐商标在美国专利局正式注册成功?(1893年)
问题七:在隐退三十年后,可口可乐重返中国市场是在哪一年?(1978年)
问题八:1985年7月13日,由可口可乐公司与美国宇航局联合研制的“可口可乐太空罐”随命名为什么的航天飞机登上外太空,成为人类首款在外太空被饮用的饮料?(挑战者号)
问题九:1961年,一种清爽柠檬味的饮料正式上市,是哪种饮料?(雪碧);设立世界杯留言墙,所有人均可留下对世界杯各球队祝愿;
设立活动留念,参与者可以免费获得拍立得相片,并将留影张贴于“可口可乐”商标。;二、整体规划——区域安排及活动内容;互动区让消费者自身参与世界杯项目,享世界杯
体现“激情世界杯,激情可乐”的真正含义
设立项目:每个项目设立一定的晋级、获奖标准,最终决出各单项前3名,获得与相应明星面对面的机会及其他奖品,活动积极参与者获得可口可乐赠饮一罐。;游戏区;游戏区;互动游戏三:砸金??
游戏规则:在金蛋中放一些奖品和祝福语的纸条,现场购买可口可乐产品的消费者
拥有参与砸金蛋活动的资格。
游戏道具:金蛋、纸条、游戏锤。;
互动抽奖
整点抽奖
——本环节由主持人转动转盘,现场观众人人有奖。
游戏获奖者抽奖
——参加游戏的获胜者将获奖卷交给工作人员,转动转盘获得相应奖品。
其他抽奖方式
——有奖问答获胜者
——购买可口可乐产品的观众
;二、整体规划——活动流程;二、整体规划——整体区域概念图;二、整体规划——整体区域概念图;二、整体规划——整体区域概念图;A、常规网络传播
门户网站:3月份起初期宣传,5-6月集中宣传
地区网站:结合地区性综合网站,保证登录者的现场参与性
娱乐网站:与音乐、时尚等网站的结合,切中目标人群
B、特色传播
抓住青少年这一可口可乐的主要群体,介入他们的网络生活渠道
与QQ、MSN结合,做特色的活动及网站传播.;三、控制执行——活动紧急预案;三、控制执行——活动紧急预案;;THANK YOU !
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