可口可乐路演方案课件.ppt

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可口可乐路演方案课件

2014年可口可乐品牌路演活动策划案;目录;一、策略思考——活动目的;世界杯热点;内容设置上;活动时间: 2014年6月—7月 活动主题: “激情世界杯,可乐你我他” 活动地点: 深圳市3个中心广场及二线城市50个广场及人流聚居地;第一类:深圳市内核心商圈广场路演;第二类:省内二线城市及规模乡镇 —— 以市中心广场、核心商圈广场影响力提升活动效果 —— 覆盖省内二线城市及规模乡镇中大型路演50场次 ;二、整体规划——现场区域构成;邀请专业演出人员进行现场演出,提升活动关注度; 活动类型:歌曲联唱、劲爆舞蹈、互动游戏等; 举办整点现场抽奖活动,增强活动现场人气。; 主持人介绍 现场互动 有奖问答 花式足球 街舞表演 足球宝贝啦啦操 乐队演奏 DJ歌曲演唱 电子吉他 活动颁奖 ;互动游戏一:足球宝“背” 游戏规则:分2组,每组2人,由两个人背靠着背夹着足球从A点走到B点,足球没 有落地且用时最短方为胜利方。 游戏道具:足球两个、计时器一个、口哨一个。 游戏奖励:胜利者将获得商家提供的产品一箱。 (仅供参考);互动游戏二:挑战高分贝 游戏规则:参加者需穿上活动衫,大声喊出活动主题即可获取奖品。 游戏奖励:产品奖励及其他奖励。;互动游戏三:大连蹲 游戏规则:各队抽出三名队员,随机抽取饮料头饰,音乐开始后由主持人背对参 赛队员随机喊某种饮料“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场, 最后哪队剩人最多为获胜。如“可乐蹲、可乐蹲、可乐蹲完雪碧蹲。” 游戏道具:可乐、雪碧、醒目、美汁源等产品的头饰。;互动游戏四:抢椅子 游戏规则:台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个 人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一 椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰; 最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 游戏道具:三张椅子 。;有奖问答环节—问题设置 问题一:喝可乐会导致钙质流失吗? 问题二:喝可口可乐有那些好处? 问题三:为什么在不同时间或地点用“可口可乐”时,感觉口味有所不同? 问题四:软饮料中的咖啡因有碍健康吗? 问题五:1886年5月8日,谁调制出了可口可乐,并在各药店出售,一年中平均每天售出8瓶?(约翰.彭伯顿) 问题六:那一年可口可乐商标在美国专利局正式注册成功?(1893年) 问题七:在隐退三十年后,可口可乐重返中国市场是在哪一年?(1978年) 问题八:1985年7月13日,由可口可乐公司与美国宇航局联合研制的“可口可乐太空罐”随命名为什么的航天飞机登上外太空,成为人类首款在外太空被饮用的饮料?(挑战者号) 问题九:1961年,一种清爽柠檬味的饮料正式上市,是哪种饮料?(雪碧);设立世界杯留言墙,所有人均可留下对世界杯各球队祝愿; 设立活动留念,参与者可以免费获得拍立得相片,并将留影张贴于“可口可乐”商标。;二、整体规划——区域安排及活动内容;互动区让消费者自身参与世界杯项目,享世界杯 体现“激情世界杯,激情可乐”的真正含义 设立项目:每个项目设立一定的晋级、获奖标准,最终决出各单项前3名,获得与相应明星面对面的机会及其他奖品,活动积极参与者获得可口可乐赠饮一罐。;游戏区;游戏区;互动游戏三:砸金?? 游戏规则:在金蛋中放一些奖品和祝福语的纸条,现场购买可口可乐产品的消费者 拥有参与砸金蛋活动的资格。 游戏道具:金蛋、纸条、游戏锤。; 互动抽奖 整点抽奖 ——本环节由主持人转动转盘,现场观众人人有奖。 游戏获奖者抽奖 ——参加游戏的获胜者将获奖卷交给工作人员,转动转盘获得相应奖品。 其他抽奖方式 ——有奖问答获胜者 ——购买可口可乐产品的观众 ;二、整体规划——活动流程;二、整体规划——整体区域概念图;二、整体规划——整体区域概念图;二、整体规划——整体区域概念图;A、常规网络传播 门户网站:3月份起初期宣传,5-6月集中宣传 地区网站:结合地区性综合网站,保证登录者的现场参与性 娱乐网站:与音乐、时尚等网站的结合,切中目标人群 B、特色传播 抓住青少年这一可口可乐的主要群体,介入他们的网络生活渠道 与QQ、MSN结合,做特色的活动及网站传播.;三、控制执行——活动紧急预案;三、控制执行——活动紧急预案;;THANK YOU !

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