大连理工C++10.4 数据结构与数据访问.pptVIP

大连理工C++10.4 数据结构与数据访问.ppt

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第10章 C++基础 数据结构与数据访问 数据结构与数据访问 数据结构 与数据访问 简单变量 数组 动态空间 直接访问 指针访问 引用访问 指针变量定义 指针变量是用来存放地址的,指针变量定义的一般形式为: 类型说明符 *变量名; 例如: int *p1; 对指针变量的定义包括三个内容: 指针类型说明符,*表示这是一个指针变量; 指针变量名,p1为指针变量名; 指针所指向的变量的数据类型,int为指针变量所指向的变量的数据类型,说明p1只能储存整型变量的地址。 指针变量引用 指针变量使用之前必须赋予具体的值。否则将造成 系统混乱,甚至死机。 取地址运算符。 * 指针运算符(或称“间接访问” 运算符) int i; *p1= i; //此处*是类型说明符 int i2=*p1+1; // 此处*代表间接访问运算符 完全等价于: int i2=i+1; 指针类型 指向一维数组的指针 类型说明符 (*指针变量名)[数组长度]; 指针数组 类型说明符 *数组名[数组长度]; 指向指针的指针 类型说明符 **变量名; 指向函数的指针 类型说明符 (*指针变量名)(参数表); 引用 C++引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。 引用就是某一变量(或目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明格式: 类型标识符 引用名=目标变量名; int a; int ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用 20 a ra 说明 说明 在此不是求地址运算,而是起标识作用。 类型标识符是指目标变量的类型。 声明引用时,必须同时对其进行初始化。 使用引用变量的时候有一些限制: 不能引用一个引用变量。 不能创建一个指向引用的指针。 不能建立数组的引用。 引用作为参数 #includeiostream using namespace std; void swap(int p1, int p2) { int p; p=p1; p1=p2; p2=p; } int main( ) { int a,b; cinab; //输入a,b两变量的值 swap(a,b); couta b; //输出结果 return 0; } 常引用 常引用声明一般形式: const 类型标识符 引用名=目标变量名; 用这种方式不能通过引用对目标变量的值进行修改。 int a ; const int ra=a; ra=1; × a=1; √ 若函数中不需要改变形参数据的情形,引用型参数应该尽量定义为const类型。如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用,这也符合软件工程的最小权限原则。 引用作为返回值 要以引用返回函数值,则函数定义时要按以下格式: 类型标识符 函数名(形参列表及类型说明) {函数体} 说明: 以引用返回函数值,定义函数时需要在函数名前加。 用引用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本。 引用作为返回值,不能返回局部变量的引用。主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了“无所指”的引用,程序会进入未知状态。 引用作为返回值程序例子 #includeiostream using namespace std; int put(int n); int vals[10]; int error=-1; void main(){ put(0)=10; //等价于vals[0]=10; put(9)=20; //等价于vals[9]=20; coutvals[0]; coutvals[9]; } int put(int n){ if (n=0 n=9 ) return vals[n]; else {coutsubscript error; return error; } } new运算符 new运算符:开辟指定大小的存储空间,并返回该存储区的起始地址。 new的一般格式: 类型说明符 *指针变量名 = new 类型说明符; 类型说明符 *指针变量名 = new 类型说明符[整型表达式]; 例如: float *p1=new

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