基于Virtools三维城市模型数据量控制方法.docVIP

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基于Virtools三维城市模型数据量控制方法

基于Virtools三维城市模型数据量控制方法摘要: 本文简述了基于virtools的三维模型建设方法,并以陆家嘴为实例构建系统,介绍了LOD技术、透贴技术及应用实例,对城市发展规划有实际的应用。 关键词:精细三维城市模型;Virtools;LOD; 透明贴图 Abstract: this paper briefly describes the virtools based on a 3 d model of construction method, and to building a system for example lujiazui, introduces the LOD technology, through technology and application examples to stick to the urban development planning had practical applications. Keywords: fine three-dimensional city model; Virtools; LOD; Transparent textures 中图分类号:F291.1文献标识码:A 文章编号: 一、引言 三维城市建模是采用虚拟现实技术构造出来的一种人工环境,它集先进的计算机技术、测量与传感技术、渲染技术等为一体,是数字地球的重要组成部分和发展方向。三维城市为了城市规划、建设、管理与服务的决策和调控手段,对城市规划设计理念、技术方法以及城市规划的实施和管理机制具有非常重要的意义。 Virtools是由法国达索公司开发来解决全球交互三维系统,其三维引擎已成为微软Xbox认可系统。以此作为基础可以开发三维场景游戏、三维电影、博物馆虚拟场景、交互模拟场景、仿真展示等不同方面的三维技术,具有方便易用、应用领域广、效果逼真等特点。但Virtools系统不具备实时载入载出的功能,也不适合三维模型快速建模和动画制作。载入大量三维模型数据会出现系统崩溃和死机的情况。本文以上海市陆家嘴精细小场景为例,对三维场景模型构建、模型数据量的控制进行研究。 二、三维场景模型构建 三维模型是整个Virtools平台的基础,模型质量的好坏直接影响到运行的效果和场景的逼真度。目前很多技术和软件都可以实现虚拟场景内模型的构建,包括3dsMax、CAD、STUCHUP、Maya等,无论使用哪种软件建模,所得成果都是为后期系统运行服务的,必须遵循真实性、运行流畅性和规范性原则。 为更加逼真地表达研究区域的特征,模型制作一般分为建筑物、地面、道路、环境小品四类,其中环境小品是提升整体视觉效果的重要因素。实际上,三维仿真系统中往往不能达到面面俱到,主要制作内容包括有路灯、雕塑、植被、垃圾桶、书报亭等,其中植被需要到实地拍摄照片然后根据植被的特点相应建立多面模型,最大限度的还原场景原植被的风貌。模型数据一般所需存储空间较大,尤其研究区域是大面积拥有较多高层的CBD区域。 所以,海量数据是三维仿真系统的一个显著特点。如何在不影响视觉效果的前提下,用尽可能少的多边形和分辨率尽可能低的贴图来表达较丰富的场景内容,是可视化建模的基本规则,即简化性。根据实际工作经验得出,在贴图方便的情况下,不允许破面的存在,10 层楼以下建筑要求控制在1500面以下,10层楼以上普通建筑控制在3000面以下,重要的、复杂的建筑要控制在5000面以下,而且要考虑层次细节的使用。模型贴图可重复化使用对提高贴图的利用率有大提高,可以大大节省三维模型场景的存储空间。规范性主要体现在模型贴图命名、模型命名、模型建设方法等方面。有必要形成相关的技术指标文本。 三、区域概况 上海的陆家嘴街道位于浦东新区西北部,东起浦东南路、泰东路,南沿陆家渡路,西部和北部紧靠黄浦江,陆地面积为2.10平方公里。繁华的陆家嘴地区又有大陆家嘴、小陆家嘴、陆家嘴金融贸易区之说。小陆家嘴:“浦东南路、东昌路内”,陆家嘴金融贸易区:“南浦大桥-龙阳路、杨浦大桥-罗山路内”,即内环浦东部分。精细小场景中的陆家嘴包含从浦东南路和东昌围成的多边形地带,以及周边地带。模型包含各类建筑,其中有较多超高层建筑,地面绿地、小品、路灯、高架桥等。 四、快速构模方法:制作LOD 数字三维景观模型数据量大,三维环境复杂,系统运行需要进行实时的场景计算和显示,为了达到三维图形显示的实时更新,大容量三维数据的高速读取和视点位置变换及飞行漫游时的快速响应。因此对于计算机的内存、缓存、显卡等硬件有着很高的要求,若是在硬件条件不足的情况下运行三维数据,那将产生灾难性的结果,乃至系统崩溃死机。故此通常情况下都是需要服务器或者是移动工作站这样的

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