CATIA齿轮画法混合相交 文档.docVIP

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CATIA齿轮画法混合相交 文档

CATIA直齿轮做法 混合+相交 1.首先,在CATIA上进行参数和公式的设置,点击工具,点击选项,点击基础结构,点击零件基础结构,然后点击显示,然后调成和图上一样 点击参数和测量,点击知识工程,调成如图所示 2.新建零件 依次点击———— 3.定义原始参数 点击 选择对应的类型量,例如长度、角度等,然后点新类型参数,如图所示,然后有公式的在建立其参数时,点击添加公式,添加公式如下 m=3mm z=21 a=20deg r=m*z/2 rb=r*cos(a) rf=r-1.25*m ra=r+m b=5mm rr=0.25*m/(1-sin(a)) 在对应的参数上点击,然后点击添加公式,就会出现下面的对话框,输入对应的公式就行了。 之后,树应该是这样的 4. 定义渐开线的变量规则 点击 图中右下角的 , 然后就可以给渐开线上的X和Y坐标编辑两条规则公式: x= rb * sin(t *PI*1rad) -rb*cos(t *PI*1rad) * t * PI y= rb * cos (t * PI*1rad)+rb*sin(t * PI*1rad) * t * PI 一个方程一个方程建 5.绘制渐开线齿轮齿廓 ———— —— 点击插入—轴系 点击确定 点击线构造器, 建立Z正向画一条直线line1,起点在原点,长度为rb。点击,编辑长度等于rb。 点击插入-线框-平行曲线,选line1为要平行的曲线,依附平面为ZX平面,选择法则曲线X,即得到X曲线。同理,使用平行曲线功能,选LINE1为要平行的曲线,依附YZ平面,选择法则Y,即得到Y曲线。 之后,点击插入-线框-混合,选择X曲线和Y曲线将它们混合,即得到混合曲线1。 再将混合曲线1投影到XY平面,即的到一段渐开线。 分别作出齿轮的节圆、齿根圆、齿顶圆、基圆。 点击圆构造器, ,尽可能让这些圆圆整,创建立这些圆。 点击插入-操作-外插延伸 点击插入-线框-圆角 选着合适的解法, 橘黄色的为选着的对象,编辑公式,使半径等于rr。 点击插入-线框-相交, 选择渐开线和分度圆,点击确定。 做一条直线连接此交点和原点 点击插入-操作-旋转, 元素选择直线2,轴线为Z轴,角度为(90deg/z) 有可能是负的,有可能是正,根据自己的观察选择。 点击插入-操作-对称, 元素选择渐开线,参考为旋转之后的直线 同理把圆角也对称了。 把辅助线隐藏,把齿顶圆调出来。 点击插入-分割,把不需要的去掉。 如果没有交点,点击插入-线框-相交, 这样就找到他们的交点了。 其它同理,最后图形为下图。 点击插入-操作-接合 选择那几个边线。 点击插入-高级复制工具-圆形阵列,然后点击接合之后的图形。 用公式编辑, 建立一个完整的齿顶圆 编辑公式 点击开始-机械设计-零件设计 点击凸台, 编辑公式 点击凹槽 选着接合1和圆形阵列1 这样直齿轮就做出来了。

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