C如何截取当前程序窗口指定位置的截图.docVIP

C如何截取当前程序窗口指定位置的截图.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C如何截取当前程序窗口指定位置的截图

C# 如何截取当前程序窗口指定位置的截图?编程思路(API 编程):先调用 GetForegroundWindow 获取当前活动程序窗口句柄,然后调用 GetWindowDC 获取窗口的设备句柄(或 GetDC 函数),调用 BitBlt 位图传输函数将位图拷贝到兼容的设备场景中(拷贝时可以指定位置和大小),最后保存位图文件。 ============================= 以下源代码内容转自 CSDN 论坛。 要想完成这个功能,首先要了解一下在C#中如何调用API(应用程序接口)函数。虽然在.Net框架中已经提供了许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些Windows底层编程来说,还是要通过调用这些API函数才可以实现。所有API都在Kernel、User 和GDI三个库中得以运行:其中Kernel,他的库名为 KERNEL32.DLL, 他主要用于产生与操作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。User 这个类库在Win32中名叫 USER32.DLL。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。GDI(图象设备接口),它在Win32中的库名为:GDI32.dll,它是图形输出库。使用GDI Windows画出窗口、菜单以及对话框等;它能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所有调用的类库是GDI32.dll。在本文程序中我们使用的API函数是BitBlt,这个函数对于广大程序员来说,一定不感觉到陌生,因为在图象处理方面他的用途是相对广的,在用其他程序语言编程中,时常也要和他打交道。在.Net FrameWork SDK中有一个名字空间System.Runtime.InteropServices,此名字空间提供了一系列的类来访问COM对象,和调用本地的API函数。下面是在C#中声明此函数: [ System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute ( gdi32.dll ) ] private static extern bool BitBlt ( IntPtr hdcDest , // 目标 DC的句柄 int nXDest , int nYDest , int nWidth , int nHeight , IntPtr hdcSrc , // 源DC的句柄 int nXSrc , int nYSrc , System.Int32 dwRop // 光栅的处理数值 ) ; 通过上面这个声明,就可以在下面的代码中使用此函数了。 下面是用C#做屏幕捕获程序的具体实现步骤: (1).首先要获得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以实现: Graphics g1 = this.CreateGraphics ( ) ; (2).创建一个Bitmap对象,并且这个Bitmap对象的大小是当前屏幕: 首先要获得当前屏幕的大小,通过名字空间System.Windows.Forms中的Screen类的GetWorkingArea()方法,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(Height)和宽(Width): Rectangle rect = new Rectangle ( ) ; rect = Screen.GetWorkingArea ( this ) ; 屏幕宽= rect.Width ; 屏幕长= rect.Height ; 至此就可以得到我们想要的Bitmap了,通过下列语句可以实现: Image MyImage = new Bitmap ( rect.Width , rect.Height , g1 ) ; //创建以屏幕大小为标准的位图 (3).获得当前屏幕和此Bitmap对象的DC,这可以通过下列语句实现: //得到屏幕的DC IntPtr dc1 = g1.GetHdc ( ) ; //得到Bitmap的DC IntPtr dc2 = g2.GetHdc ( ) ; (4).调用API函数,把当前屏幕拷贝到创建的Bitmap中: BitBlt ( dc2 , 0 , 0 , rect.Width , rect.Height , dc1 , 0 , 0 ,) ; (5).释放当前屏幕和此Bitmap对象的DC,通过下面代码可以实现: //释放掉屏幕的DC g1.ReleaseHdc ( dc1 ) ; //释放掉Bitmap的DC g2.ReleaseHdc ( dc2 ) ; (6).保存Bitmap对象,形成jp

文档评论(0)

almm118 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档