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C结构与C之间转换
C#和C++结构体Socket通信
最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。
1、仿照C++结构体写出C#的结构来
Code?1using?System.Runtime.InteropServices;?2?3????[Serializable]?//?指示可序列化?4????[StructLayout(LayoutKind.Sequential,?Pack?=?1)]?//?按1字节对齐?5????public?struct?Operator?6?7????{?8?????????public?ushort?id;?9????????[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,?SizeConst?=?11)]?//?声明一个字符数组,大小为1110????????public?char[]?name;11????????[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray,?SizeConst?=?9)]12????????public?char[]?pass;1314?????????public?Operator(string?user,?string?pass)?//?初始化15????????{16????????????this.id?=?10000;17?????????????=?user.PadRight(11,?\0).ToCharArray();18????????????this.pass?=?pass.PadRight(9,?\0).ToCharArray();19????????}20????}2122
?
??? 2、注意C#与C++数据类型的对应关系
C++与C#的数据类型对应关系表 API数据类型 类型描述 C#类型 API数据类型 类型描述 C#类型 WORD 16位无符号整数 ushort CHAR 字符 char LONG 32位无符号整数 int DWORDLONG 64位长整数 long DWORD 32位无符号整数 uint HDC 设备描述表句柄 int HANDLE 句柄,32位整数 int HGDIOBJ GDI对象句柄 int UINT 32位无符号整数 uint HINSTANCE 实例句柄 int BOOL 32位布尔型整数 bool HWM 窗口句柄 int LPSTR 指向字符的32位指针 string HPARAM 32位消息参数 int LPCSTR 指向常字符的32位指针 String LPARAM 32位消息参数 int BYTE 字节 byte WPARAM 32位消息参数 int 整个结构的字节数是22bytes。
对应的C++结构体是:
?
Code1typedef?struct2{3?????WORD?id;????????????4????CHAR?name[11];5????CHAR?password[9];6}Operator;78
3、发送的时候先要把结构转换成字节数组
???????
Code?1?using?System.Runtime.InteropServices;??????2?3?????????/**////?summary?4????????///?将结构转换为字节数组?5????????///?/summary?6????????///?param?name=obj结构对象/param?7????????///?returns字节数组/returns?8????????public?byte[]?StructToBytes(object?obj)?9????????{10????????????//得到结构体的大小11????????????int?size?=?Marshal.SizeOf(obj);12????????????//创建byte数组13????????????byte[]?bytes?=?new?byte[size];14????????????//分配结构体大小的内存空间15????????????IntPtr?structPtr?=?Marshal.AllocHGlobal(size);16????????????//将结构体拷到分配好的内存空间17????????????Marshal.StructureToPtr(obj,?structPtr,?
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