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  • 2017-08-17 发布于福建
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一种高性能大型多人在线角色扮演游戏服务器架构设计.doc

一种高性能大型多人在线角色扮演游戏服务器架构设计

一种高性能大型多人在线角色扮演游戏服务器架构设计摘要:大型多人在线角色扮演游戏(Massively Multiplayer Online Role Playing Game,以下简称MMORPG)一般采用客户端/服务器结构,服务器架构设计是成功开发一款MMORPG的关键,本文对高性能MMORPG服务器架构设计进行了深入地研究。一个MMORPG一般会开设多个区供玩家进行游戏,一个区会包括一组服务器,本文设计出的服务器组架构包括LoginServer、WorldServer、WorldGameServer、GameServer和DBServer等服务器。 关键词:MMORPG;服务器;架构;高性能 中图分类号:TP311.52 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 09-0000-02 一、前言 MMORPG的结构分为客户端与服务器端,客户端展现游戏实时画面,并且将玩家在客户端逻辑请求的操作发往服务器端,服务器端负责响应所有客户端的连接请求,处理客户段的逻辑请求,并将结果返回给客户端以使游戏在客户端继续进行。客户端与服务器通过网络数据包交互和完成每一个游戏逻辑,游戏绝大部分逻辑都是在服务器端负责处理,为了保证海量用户同时进行游戏,并且体验良好,优秀服务器架构起到了非常关键的作用。 二、服务器架构设计 (一)服务器架构不同分类 服务器组架

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