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使用类神经网路于适应色彩转换的布匹花纹辨识-朝阳科技大学资讯学院
使用類神經網路於適應色彩轉換的布匹花紋辨識
張 鴻德 石修豪
南台科技大學影像處理實驗室副教授 南台科技大學影像處理實驗室研究 生
e-mail :hdchang@.tw e-mail :z000984@
摘要 方圖;兩個混合式架構 分別代表直角和邊的
紋理特徵關係 ,單個架構包含四個輻狀基底
紋理的辨識,在考慮色彩的情況下, 函數類神經網路。這四個類神經網路的 共同點
如像是:布匹的紋路、動植物的表面、重複性 在於使用同樣的輸 入層和類神經元。如圖1所
高的人工圖案;經由顏色的判斷可以簡單的 示 ,輸出層分別為同一個像素的灰階值和紅
區分大部分的類別。因此,紋理的顏色是一個 色、 綠色、藍色 三種色彩成分,輸 入層則為與
重要的指標,也是一個重要的特徵,而不同 輸出層像素比鄰的 個像素;這 個像素彼
色彩之間的變化形成了紋路。 本論 文提出使用 此也為相鄰的關係 。以3×3像素為單位 表示成
混合式的輻狀基底函數類神經網路,建立的 圖 2 ,顯示輸出層像素與直角和邊的相對分布
紋理辨識系統;該網路建立以相鄰像素點為 情形;網路實際輸出值為中 心位置的像素,
基礎的色彩轉換規律,能夠適應旋轉、些許距 周圍八個位置的像素和各自相鄰的兩個像素
離的影響,並且快速篩選掉不具有相同色彩 構成八筆輸 入,分別為四個直角和四個邊 ,
轉換規律的紋理。擁有相同色彩特徵的紋理再 採用同為順時針或 逆時針的 順序將像素讀入
透過網路輸出的直方圖作為第二層的辨識。 至混合式網路的輸 入層。
關鍵詞 :紋理辨識、直方圖、輻狀基底函數
1. 前言
機器視覺的發展,能夠取代人工的勞動,
不僅更有效率,也不會疲倦,因此如何降低
失誤率更顯得有價值;分類是常運用到的原
則,不是甲就是乙,但是,誰都不能夠保證
不會有丙的情況產生。相對於判別是什麼,判
別不是什麼的價值也是不容忽視的。對於人類
的視覺能力,瀏覽這個名詞相當重要,只有
當發現感興趣的事情,才會仔細的評比以及
觀察。然而對於機器視覺來說,能夠使用瀏覽 圖 1
來判別不同的情況的基礎辨識能力,本論文
中將嘗試以色彩的變化來實現。色彩直方圖能
夠簡單的描述一張影像的色彩分布比率,雖
然缺少空間資訊的描述,但是擁有不受影像
平移與旋轉影響、以及計算簡單的優點;論文
中應用類神經網路記憶顏色變換的情況,能
夠補其色彩直方圖空間資訊的不足部份。輻狀
基底函數類神經網路[1] ,或稱為半徑式類神
經網路,特質主要在於模擬大腦皮質層軸突
的局部調節功能,具備相當良好的映射能力。
2. 混合式類神經網路
本論文提出的辨識系統中,辨識同一種 紋
理的混合式類神經網路,採用 兩個混合式架
構 、一個有效色彩轉換百 分比率和 一個特徵直 圖 2
2.1 混合式架構的訓練和學習 2.3 紋理的辨識流程
訓練在混合式網路中重新定義為對於類神 紋理辨識包含兩層;第一層撿視紋理的有
經元的 參數和 其對應的權重作回饋修正 ,學 效色彩轉換百 分比率,評比於樣 本資料的有
習則重新定義為僅對相對應的權重作回饋修 效色彩轉換百 分比率,百 分率過高或是過低
正[2] ;圖1 採用雙線代表訓練的輸出 項目( 灰 都視為錯誤的辨識,過低的情況自 然不予考
階值 ,其它則表 示學習的輸出項目(RGB 。混 慮,過高的情況則表 示檢測的花紋可能只是
合式網路的 灰階網路會預先訓練 ,訓練完 成 部分轉換的 子集合;第二層則撿視紋理的特
的類神經 元和權重再由彩色輸出的 個網路 徵直方圖與樣本資料的特徵直方圖。
所繼承 並進行學習 。算式 (1 為類神經元採用的 3.色彩轉換的適應性
輻狀基底函數為高 斯函數,x 表示輸 入層的 維 透過混合式類神經網路的訓練 以及學習 ,
度 ,c 表
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