图像的基本原理.docVIP

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图像的基本原理

图形文件的显示 当白光通过棱镜折射时,它的色彩成份分离形成色彩排列,这是白光的光谱特点,并且色彩范围人眼都能看见的。形成光谱的色彩顺序是红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、青色和紫色,按首字母缩写成ROYCBIV(最初把青色包括进去似乎为了使这个缩写能发音)。因为在光谱色彩中,基本色是红色、绿色和蓝色,所以光的色彩模式归结成RGB模式,和以前一样进行讨论。 因为非白色光是有色的,会漏掉总光谱中的口部分,所以每种非白色光都折射自己本身的光谱。 尽管白色在CYM模型中是色素的缺乏(被画布白色代替)。但在RGB模型中黑色则是各种光的缺乏(被认为是真正的黑色)。三种基本光混合形戍白光。当三种基本光与其它每一种光混合时,形成淡青色、洋红色和黄色以及CMY颜色模式的原颜色。 对于充分理解和掌握物质是如何在各种光的条件下显示的,光和颜色间的差别是一个重要概念,它们是对立的,然而又互辅相成。一个主模式补充其分模式。RGB发射光,而CYM反射光。如果没有光的照射,就不能看见物体的颜色,而有色光必须照在不透明的表面上才能看见。混合所有色彩光形成白色,而混合所有色素色彩形成黑色。最后,RGB通过增加进行混合,而CYM通过减少进行混合。 光的三个重迭聚光点说明了这个基本模式。这里,色彩中没有黑 是由红、绿、蓝三种原色产主的。由于光的混合,形成了淡青色,洋红色和黄色。同时观察这两种模式,可见,RGB模式是CMY模式的对立物, 就像每一种主体部分都是另一种的从属部分。 利用红(Red)、蓝(Blue)和绿(Green)种基本颜色,可以配制出绝大部分肉眼能看到的颜色。像彩色电视机的显像管(CRT)以及计算机屏幕,都是以这种方式来混合出各种不同的颜色效果。 RGB模式的混色原理是以颜色加法来混合出各种不同的颜色。 白色光也是由三中原色:红、绿、蓝混合而成的。光谱中原色互补色是青蓝色、品红色和黄色。所以用这三种原色构成所有颜色。这三种原色构成了CYM色彩模式。在CYM色彩模式中,红色是品红色与黄色混合而成,蓝色是青蓝色与品红色混合而成的,而大多数人所认为的黄色总是带点品红色。CYM色彩模式步流行的原因之一是这些深色的原色是不自然的,而且不容易得到。自然界中真正的原色是很少的。 在理论上,利用C、M、Y三种基本色便可以混合为黑色,但是由于考虑到印刷油墨混合的误差,所以有必要再加进一定量的黑色。但使用CYM的一个重要的难度是原色混在一起会产生黑色,而不是棕色。这就是为什么画家可以通过混合RGB中强烈的相邻色彩得到接近黑色的原因。 CMYK是由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)以及黑(Black)四种基本色调配合成各种不同的颜色,一般应用在印刷输出的分色处理上面。 CMYK与RGB所不同的地方,除了组成的基本色不同之外,RGB的合成是采取颜色加法,而CMYK则是采用颜色减法。 Lab模式是一般人较为陌生的色彩模式,这个模式的色彩定义石油国际照明委员会CIE所制定的,也是目前所有模式中含钙色彩范围最广的模式。它的特色是对色彩的描述完全采用数学方式,与系统及设备无关,因此它可以无偏差地在系统与平台间进行转换。 Lab模式是以一个亮度分量L(Lightness)——范围是 0-100;以及两个颜色分量a与b来表示颜色。a分量是由绿色演变到红色——范围是 -120-120;而b分量则是由蓝色演变到黄色——范围是 -120-120。 人眼所能看见的光、色之范围较为广泛,由计算机的彩色屏幕按RGB模式或由彩色印刷品按CMYK模式所表示出来的光与色,只不过是其中的一部分。而且像RGB、CMYK和Lab三种模式表现的颜色范围也不相同。 HSB模式是利用色相(Hue)、色浓度(Saturation)以及亮度(Brightness)三种基本向量来表示一种颜色。 * Hue:色调,沿着色调环从0度(纯红)转变为其他颜色,再转回360度(纯红)。 * Saturation:色彩的饱和度。0 %时为灰色,100 %时为纯色。 * Brightness:亮度,0 %为黑色,100 %时为白色。 所谓的色相,指的是不同波长的光谱,例如红色和绿色便是属于不同的色相。 色浓度则是指颜色的深浅,例如同样是红色,也会因为浓度的不同而分为深红或浅红。至于亮度则指的是颜色明暗的程度。 在灰度图象中,每一个 象素都以8位元表示,因此 可以表现出256种层次。如 果将纯黑和纯白之间的层次 等分成256个层次,就成了 256灰度模式,可以用来模 拟黑白照片的图像效果。 所以每一个位元都是介 于黑色与白色之间256种灰 度的一种。灰度图象中只有灰度而没有彩色,所以除了与彩色有关的命令之外,几乎所有的功能都可以支持灰度图象。虽然黑白照片中的层次是连续的,同时层次远远超过了256个,但就一般应用

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