计算机图形学_第六章_OpenGL基本图元绘制.pptVIP

计算机图形学_第六章_OpenGL基本图元绘制.ppt

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计算机图形学_第六章_OpenGL基本图元绘制

Lecture 6 OpenGL基本图元的绘制 ;概述;OpenGL的程序结构(6_1);OpenGL的程序结构(6_1);AUX库显示坐标范围(6_2);AUX库显示坐标范围;OpenGL的状态机制;OpenGL的状态机制;基于MFC的OpenGL编程(6_3);图形操作描述;图形操作描述;图形操作描述;像素格式;像素格式;像素格式;定义顶点序列;定义顶点序列;几何图元类型和说明 ;几何图元类型(6_4) ;点;画点的例程;点的大小 ;直线;直线的绘制 ;折线;折线例程 ;封闭折线;封闭折线例程 ;线型 (6_6);线型;线宽 ;线宽;多边形的绘制(6_5);多边形的绘制(6_5);多边形;三角面片;四边形面片;连续三角形;连续四边形;多边形的绘制方式(6_9);多边形的绘制方式;多边形的绘制方式;图案填充(6_7) ;Sierpinski衬垫(6_8);Sierpinski衬垫;字符

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