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混沌特性演示
用VC6.0建一个对话框窗体,命名为Chaos
在ChaosDlg.cpp文件下:
BOOL CChaosDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
MoveWindow(0,0,1024,768,true);
// Add About... menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu-AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu-AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the applications main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
//角度的分界线
tan_1=tan(60*pi/180.0);
tan_2=tan(120*pi/180.0);
tan_3=tan(240*pi/180.0);
tan_4=tan(300*pi/180.0);
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CChaosDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CChaosDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
/****************************将作图区域底色设为白色****************************/
CRect rec;
rec.left=0;
rec
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