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gSOAP在Windows Mobile平台上的使用总结
gSOAP在Windows Mobile平台上的使用总结gSOAP是很好的东西,它弥补了C++库对Webservice支持的不足,让C++的开发者能够轻松使用Webservice,不过说轻松其实也不轻松,到目前为止,我没有用过什么开源的库是一到手就能很顺利地使用的,总是经过了这个那个的折腾,最后才能用,虽然很多问题也都是只差那么一丁点儿,但就是那么一丁点儿却让人焦头烂额。Windows Mobile没落了……我不止一次提起这话,我甚至怀疑我现在开发的Windows Mobile程序是不是最后一个获得较多用户的Windows Mobile程序,也许弄完了这个之后,也没什么人再会涉足这个领域了。ASMX接口定义文件OK,废话不说了,言归正传,Webservice最最最典型的应用是什么?——更新天气,你看看Webservice的入门文章,都是拿天气更新作为范例,而我做的这个正好也是一个天气更新,接口是我定义的,具体就不贴出来了,总而言之我们要从WSDL这个接口文件出发,假设你已经有了这个WSDL文件了,文件名为“SSPWeatherService.asmx”。(不懂WSDL的话建议先了解下Webservice)获取一份gSOAP并安装接着要去获取一份gSOAP的代码,地址是,我下载的版本是2.8.3,这是2011年6月更新的,在这前我下载了2.8.2,这两个版本用起来还有些微小的差别,哪个更好?当然是新的更好了。下载完之后当然是解压缩,我是把它解压缩到“D:\gsoap”这个路径下。然后给系统环境变量“path”增加这么一个路径:“D:\gsoap\gsoap\bin\win32\”,这完全是为了一会儿方便调用到“wsdl2h.exe”和“soapcpp2.exe”,否则你还得输入exe的完整路径。根据asmx生成相关文件将刚才那个WSDL文件“SSPWeatherService.asmx”放到你的工作目录下,比如“D:\work\SSPWeatherUpdate_WS”,然后使用命令行工具,如下执行:图1其中涉及到两个命令:wsdl2h SSPWeatherService.asmx -o SSPWeatherService.hsoapcpp2 SSPWeatherService.h -ID:\gsoap\gsoap\import -C -x -i第一个命令是根据WSDL文件生成相应的头文件,用-o参数指定生成的头文件的名称。第二个命令死根据刚生成的头文件来生成别的头文件和cpp文件。-I后面是gSOAP的import目录的路径,这个是必须的,-C表示只生成客户端代码,这正是我们需要的,-x可以少生成一些垃圾,-i表示生成C++封装代码,用C++封装好的代码比纯C代码好用多了。对生成内容的简单说明接下来你查看目录中的文件可能是这样:soapC.cppsoapH.hsoapSSPWeatherServiceSoapProxy.cppsoapSSPWeatherServiceSoapProxy.hsoapStub.hSSPWeatherService.asmxSSPWeatherService.hSSPWeatherServiceSoap.nsmap也就是说,除了asmx和第一步生成的h文件之外,之后生成的文件有这些:soapC.cppsoapH.hsoapSSPWeatherServiceSoapProxy.cppsoapSSPWeatherServiceSoapProxy.hsoapStub.hSSPWeatherServiceSoap.nsmap可能你还会碰到下面这几个文件,这跟你原本的asmx的接口定义有关系:soapSSPWeatherServiceSoap12Proxy.cppsoapSSPWeatherServiceSoap12Proxy.hSSPWeatherServiceSoap12.nsmap“12”表示soap的1.2版本,你比较一下,发现这几个文件跟上面提到的几个文件的内容是几乎一致的,除了里面的名称大多都加上了“12”,对我来说这几个文件是不需要的,所以删除掉了。创建一个工程接下去当然是用Visual Studio创建一个工程来使用刚才生成的这些文件了。我创建的Project名称为“SSPWeatherUpdate_WS”,目录也是刚才的那个目录,为了简单起见,创建一个console类型的程序用来测试就行了。然后把刚才生成的这些文件添加到这个Project中去:soapC.cppsoapH.hsoapSSPWeatherServiceSoapProxy.cppsoapSSPWeatherServiceSoapProxy.hsoapStub.hSSPWeatherService.h也许你注意到了,asmx和nsm
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