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后期设备几大误区
HYPERLINK /forum.php?mod=viewthreadtid=5301 后期设备的几大误区
我把这几年来朋友之间的一些情况总结了一下,发现有这么几个问题:1.新硬件配老软件不是说新老结合一定不好,而是经常出问题,游戏如此,制图也如此,打个比方:某人新配了一台i7 2600 16G内存的机器用来跑AE CS4,但是发现运行效率不高,尤其是CPU和内存使用率无法满载,其原因是cs5以下的ae版本本质是32位软件,也就是基于32位条件下开发的,因此对于内存的使用,cs4即使能识别出16G内存,也无法发挥到极致,而i7这些cpu又都算是64位硬件,64位硬件需要64位系统配合64位软件才能发挥出全部性能;类似的还有用2代,3代i7或者双路至强运行final cut7,结果运行效率低,因为final cut7本质上也是32位软件,虽然它混搭有64位的性能,当然了,还有更好笑的,比如我自己遇到的max 2010无法在
这服务器上安装(这服务器用的U是2颗e5-2680es正显,也就是16核心32线程)翻来覆去,居然查到的资料是max 2010能支持12核心24线程但是不支持16核心32线程,也许以后会出补丁,想想也对2010是09年的软件,那时候i7才一代对应的双路肯定不超过12核心接着换2012,2013就没有任何问题,因此选购硬件时最好神马时候的软件对应神马时候的硬件,兼容性是一大原则,切记!2.有关专业显卡有一类显卡的特征是价格极其昂贵,桌面性能普遍不高,但是挂着quadro,FX 00,tesla代号,标称绘图卡,大呼在某些软件功能几十倍于游戏卡的旗号,某些卡还带有adobe认证显卡的旗号,这就是专业显卡!
关于专业显卡的评论可畏两极分化,不少商家鼓吹其某方面性能远远超过游戏卡,贵有所值;更多的是死黑专业卡,把其贬得一文不值,称是英伟达黑人钱的工具,在此我想以我的使用经验以及本身的理论来发表观点:第一,事实是我上图所截的quadro 6000卡,官网标价3.7w,淘宝上普通卖家官价也有1.7w,然而实际到货8100,当然现在价格变了,就这一点我只能确定这个东西水分想当大,至于卖货的丽台工程师讹了我多少,我也不清楚,但是既然是商家就该赚钱,于情于理,没有错。另外还有一块fx5800,从淘宝淘来花了2800多,反正官价在丽台和英伟达的官网,quadro卡不是随便厂商能冠名的,一般的渠道也就是丽台,hp,dell,要么是拆机卡要么是走水货,价格波动很大很大,属于暴利无误。第二,有关专业卡的原理,专业卡与游戏卡的区别,专业卡的确自带了完整的OpenGL库,而游戏卡是为了游戏目的带了不完整的OpenGL库,专业卡的目的是为了精确显示,比如tesla在医学上的运用,quadro卡能够在显示上减少抗锯齿甚至到肉眼看不出锯齿,而游戏卡做不到,专业卡通常主频很低很低,目的是为了减少出错,游戏卡通常主频很高,目的是适用游戏的高速即时渲染,专业卡通常搭载了同时期游戏卡不具备的大显存,用来承载纹理材质;了解完原理以后,我们应该明白专业卡是向绘图做优化,为了精确即时显示而生的但是,真的专业卡一定在绘图上面有优势吗?首先,是看你使用的软件的,像autodesk公司出品的软件,max,maya,softimage,smoke,flame,这些本事就是专业卡大户,像somke至少要块fx4800,(不过曾经用过一个mac pro是5770混交quadro 4000 mac版的,也能运行smoke 2013,如果读的是quadro 4000,那么就没错),还有像达芬奇,avid等是只运行专业卡,游戏卡貌似只有旗舰才行的,这种软件绑定硬件的强买强卖当然就没有办法。可是max,maya就不一定了,因为从2011开始max,maya就针对游戏卡的DX模型进行了大幅度的优化,普遍GT4开头以上的显卡效率上都大幅度的上去了,专业卡在帧数上并没有任何的优势归根结底,显卡只是用于及时显示用的,由于GPU的特殊性质,目前无法承担光线追踪渲染的任务,所以显示得再完美也很渲染的结果有区别,而且有经验的3维设计师是能在线框视图下随意的操作的,所以专业卡在max,maya平台上的优势并不明显,再加上专业卡的驱动严格到必须经过认证才能发布,实际上到今天quadro 6000的驱动仍然不能尽如人意,而移动平台上面的专业卡更是没有专门的优化驱动,只有普通驱动,(一般专业卡除了图形驱动以外还有专门的认证驱动)其次,广大的adobe用户享福了,因为adobe cs6对于cuda的加速运用开发的十分到位,最典型的就是pr cs6的水银加速,鄙人笔记本上搭载的是quadro 3000M显卡,也属于adobe认证加速卡,
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