立体cg制作中的摄影机设置 setup of camera in 3d cg production.pdfVIP

立体cg制作中的摄影机设置 setup of camera in 3d cg production.pdf

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立体cg制作中的摄影机设置 setup of camera in 3d cg production

立体CG制作中的摄影机设置 ◎高盟北京邮电大学 转.都会产生梯形畸 变失真,区别仅在于 畸变存在于单画面还 是双画面,两种情况 都会产生垂直视差。 如图1所示,经过旋转 的摄影机两光轴在镜 头前方交叉,在w—w 平面形成立体窗口, 位于这一平面上的物 1摄影机汇聚的缺陷 体,左右同源像点将 图1摄像机汇聚 在双机立体系统中,关于汇聚问题一直存在争论,一 在银幕上重合,此时w—w平面对于左右两摄影机而言均 方面摄影机的汇聚可以造成视差,在一定角度范围内,可 为楔形.这种梯形失真将对放映时银幕上的图像产生影 以得到立体效果:另一方面,摄影机汇聚会造成被摄物体 响,图像正中可能会产生合适的视差,越靠近银幕边缘, 梯形畸变,这种畸变不符合立体要求。 畸变越大.垂直视差越大,梯形畸变在镜头广角端将更为 旋转摄影机物镜光轴的方法的缺陷在于,经过旋转的 明显。 摄影机立体窗口变为梯形,左右两立体窗口互不重合.位 除了上述问题外,还有一个可视区域的问题,双机汇 于立体窗口平面内的景物不仅有水平视差,而且存在垂 聚形成一个公有的视区A,在这个范围内的景物将同时被 直视差,影像边缘的清晰度也会下降,这都是与立体要求 双机记录。但是A区周围还存在四个B区,分别位于汇聚 相违背的。 公有区A的前端和后端两侧.在B区的景物将只能被其中 无论是仅旋转一台摄影机光轴还是双机光轴都进行旋 一台摄影机记录。随着物距的增加,w—w平面远端A区 丰富多彩的立体电视节目,在娱乐、展览,家庭教育、广 视的普及应用做好准备。圃 告、电视购物等方面发挥广泛的作用。 (5)立体电视的出现,不会立即取代高标清电视.而 参考文献 是必将与高标清数字电视兼容,共存很长一段时间。 [1】IS0/IECJTCl/SC29/WGllN5877,“AI)plicationsand (6)随着技术的进步.立体电视的产品必将越来越丰 requireInentsfOr 2003. fora 【2】ITU—RSG06/WP6C,“Proposal draft 富和成熟,应用必将越来越广泛。 prclimiTlary rlew for3Dte】cvision (7)立体电视当前面临的重大问题是标准和规范,亟 RecoImrlencIatjon—QualjLyr。quirerllellts 需加强这一方面的研究。 systcTn

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