基于项目学习的高中创客教育课程教学实践研究-以“智能生活创客入门”课程为例.pdfVIP

基于项目学习的高中创客教育课程教学实践研究-以“智能生活创客入门”课程为例.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第1期 无线互联科技 No.1 2017年1月 Wireless Internet Technology January,2017 基于项目学习的高中创客教育课程教学实践研究 —以“智能生活创客入门”课程为例 刘伟善 (广州市第七十一中学,广东 广州 510440) 摘 要:基于项目的学习是一种教学模式,它强调学生对真实问题进行自主探究,强调实践创造。以“智能生活创客入门”课程教 学为例,在高中创客教育课程中应用项目学习,克服了当前高中信息技术课程的教学弊端。阐述了创客教育课程中项目教学的教学 设计及其实施过程,指出学生通过项目学习的方式能更好地掌握了智能作品创造技能,同时培养了学生自主协作学习、获取知识和 信息处理的能力。 关键词:项目学习;创客教育;智能生活;课程教学;实践研究 自2003年新课程改革以来,高中信息技术课程内容较多 极参与创造,完成创造项目作品。在教学过程中,教师要指导 而课时较少,理论性较强而实践性较弱,教师教学难以施展。 学生突破难关,并供给学生必要的器材,做好学生创造作品 加之高考指挥棒的压力,学生普遍对信息技术课程学习感到 的后勤及技术保障。最后师生进行反思,对本项目完成过程 枯燥无味,没有兴趣,学习主动性受到极大影响,不利于发展 和成果进行自评和互评、总结为下一个项目积累经验。 学生的信息技术应用能力、综合实践能力和创新力。十多年过 因此,本课程教学设计模型是由学情分析、目标设计、 去,这种情形越来越严峻,不少高中都有削减必修课时、取消 选定项目、学习环境创设、活动设计、评价设计等几个部分 选修课时的现象,如果再不改革,会导致高中信息技术课程 组成。通过对本课程教学模型的设计,呈现创客教育课程内 走向名存实亡。广州市第七十一中学技术科组一直努力寻求 容、环境、项目任务、实施、活动等因素之间的相互关系。 改善现状的方法和策略,希望从吸引学生兴趣的课程着手,希 2 课程教学设计 望从变革教师的教学方式着手,切实以培养学生的动手能力 2.1 学情分析 为目标,解决当前的难题。近年来引入的新兴的创客与创客教 高中二年级学生已经学过了“信息技术基础”必修课 育概念,通过前期学习,笔者认为它可以成为我校高中技术 程,具备一定的网络技术应用能力、编程能力以及一定的资 课程创新意识与实践能力培养的一个有力载体。 源利用能力。在学习过程中,体现出对自主制作智能作品来 因此,笔者编写“智能生活创客入门”校本教材列入技 抒发自己的情感,学生之间通过协同制造作品、并互相分享 术课程教学。该课程重在利用编程制作智能生活作品,成 作品,享受成就感,提升学习兴趣。 为小创客。笔者试探通过创客教育,解决教学课时、内容、 2.2 内容分析 兴趣以及实践能力的综合培养难以系统协同的问题,提高 本课程主要分成理论知识、自动化智能程序设计、电路 教学效益。 设计制作等3方面内容。在教学过程中,先结合案例进行理论 1 项目学习与教学模型概述 学习,再实际操作。让学生掌握自动化编程能力和人工智能 项目学习(Project-Based Learning ,PBL)作为一种研 理论知识。为了使学生熟悉程序设计和人工智能产品制作方 究性教学方法,强调认知过程主体是学生,强调学生主动探 法,需要通过自主学习和协作学习方式完成智能产品项目创 究、发现和学习过程。通过项目教学法创建学习环境,给学 造,在创造中提升程序设计能力,进一步验证创客教育“做 生提供真实实验项目,让学生通过协作与自主学习方式共同

文档评论(0)

heroliuguan + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8073070133000003

1亿VIP精品文档

相关文档