暗黑3捞金10大法则 经济理论助你变富翁.docVIP

暗黑3捞金10大法则 经济理论助你变富翁.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
暗黑3捞金10大法则 经济理论助你变富翁

暗黑3开了现金拍卖功能,不少人都动了游戏赚钱的心思。正好看到一篇讲述暗黑3经济学的文章,翻过来给大家讨论讨论。所谓商场如战场,多读读兵法总是没错的。文中作者自称其暗黑2帐户里大约有一千万SoJ(乔丹之石)的身家,他套用曼昆的经济学十大原理讲述了暗黑3中发家致富的十个原则。整个文章读来颇为有趣,至少对咱这种没怎么念过“书”的人来说是如此。但这不表示译者同意或部分同意其观点。   法则1.人们面对着权衡取舍 (people face trade-offs)   这个原理奠定了一个理性经济学思维的基础。 如果每个人随时都可以拥有他们想要的一切,那么就没有交易的需求了。 (而且这样暗黑游戏会少了很多乐趣)但是,事实并非如此 - 你必须面对权衡取舍。   举个典型的例子:有人给你提供一份“免费的”激浪汽水。 但实际上它并不是免费的 - 你必须放弃一些东西来喝到它。比如把你原本打算在玩第一幕的时候用来吃Slim Jim香肠的时间转而花在喝汽水上。   即使是“免费”的东西也要付出代价。 如果你想发财,你就必须有所取舍。   小提示 :不要为蝇头小利而浪费你的时间,即使它似乎让你的财富有所“增值”。   当我玩暗黑2的时候,作为一个旋风野蛮人初哥,我总是喜欢把地下城的每一层都清理一遍,把每一个怪物都杀掉,跺翻每一木桶,把掉出的所有破破烂烂都拿去卖钱。 我的想法是:“啊,我要钱我要发财,所以我应该充分利用每一个机会来赚钱。”   这是不合理的经济学思维。 我没有考虑到用来杀死那些低级别怪物以及出售那些破烂垃圾物品的时间成本。 我其实是牺牲了非常宝贵的东西(去猎杀高级别怪物从而获得更高级物品),而去获得那些单位价值较低的东西。   比人领先一步则更有价值。 法则2.某种东西的成本是为了得到它而放弃的东西( the cost of something is what you give up to get it)   第一个原理是教你看到每一个行动背后都有隐藏的“机会成本”。   第二个原理则是有关于评估和考虑他们的优先顺序。理性经济学思维者会采取利益最大化的行动。试想一下,你所喜欢的一切东西(比如说大吃一顿)有一个价值点。为了获得这些东西,你就必须做一些你不喜欢的事情(比如,去上班),这就是成本点。经济学家们常说,理性的人只会在价值点超过成本点才会采取行动。   在此,我想强调一下这个原理,那就是关于“沉没成本”的问题。   比方说,你买了一张无法退票的门票去看你最喜欢的乐队演出。通常情况下,你对他们的演出评价为价值70分。四个月后,演出举行了,但是天在下雨,那时你还有一阵阵剧烈的头痛,这时你清楚,如果你去看演出,那么你将有一个非常糟糕的体验,评价为0分。   大多数的人可能这时都会选择去看演出,因为他们不想“浪费”自己的票,但经济学家会告诉你,待在家里吧。如果你只是呆在家里看电视转播,即使你觉得评价只有2分也比去现场糟糕的0分体验要好。   在这里门票的价格就是一种沉没成本,因此,这方面不应该影响到决策。无论如何,你花掉的钱就已经是花了,它对你能得到怎样的乐趣已经是毫无影响,你应该采取那个你觉得评价分数最高的行动。   小提示 :不要担心浪费了精力。   下面就是一个例子。 你正在速杀boss,你要花的时间平均为10分钟。而在一次速杀过程中,你只用了九分钟就到了boss附近,但在遇到boss之前的一个房间里,你遇到讨厌无比的免疫怪,它们是很难缠的角色,这时候你大概只是登出游戏,然后再开始一次新速杀流程。   在这种情况下,你过去所花的9分钟,就是一种沉没成本。无论采取哪种方式,你都不能有效地利用它们,所以也没有所谓“浪费”一说。   法则3.理性人考虑边际量(rational people think at margin)   这个原理是在前两个的基础上建立起来的。如果你是一个理性的经济学思维者,你总会选则去做对自己最好的事情,但“对自己最好的事情”这个概念是动态变化的。   采取行动的边际收益就是你每次采取行动后体验到的价值。 举例来说,如果你喝了一瓶激浪汽水,你可能会觉得它的价值为6分。因为它口感好,你也摄取到一定量的咖啡因。但是,当你喝到第二瓶的时候,你可能觉得只有3分的价值了 - 甜度开始增加而且你也不是那么渴了。喝到第三瓶,实际上可能会带来负面的价值。   理性的经济学思维者,会对“下一次”重新评估其价值,并据此调整他们愿意做出的付出,来采取行动。   小提示 :放弃那些已经效率低下的行动。   不要只是一根筋地刷怪卖钱。仔细想想你将要采取的每一个“下一步”行动所能作出的贡献。你是再次打通一次炼狱获得的收益最大呢?还是说你可以通过稀有高级配方以及便宜的手工艺打造材料来赚到最多?   也许 - 只是也许啊 - 你应该花大约一个小时来补一

文档评论(0)

xxj1658888 + 关注
实名认证
文档贡献者

教师资格证持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2024年04月12日上传了教师资格证

1亿VIP精品文档

相关文档