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从电视台到手机―多点触摸技术概念及发展及应用.doc

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从电视台到手机―多点触摸技术概念及发展及应用

从电视台到手机―多点触摸技术概念及发展及应用大尺寸多点触挖产品也开始广泛应用于各种场合,各大电视台对多点触控技术尤为感兴趣。电视台采用了大尺寸多点触摸产品使得天气预报,娱乐新闻等节目充满了各种亮点,更加生动、流畅,也获得了极佳的收视率。可以说多点触控技术已经开始大幅度进入主流电视台,并已取得相当可观的成效,大受欢迎。 多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-touch)是利用先进的计算机视觉技术,获取并识别人手指在显示屏幕上的位置,并通过计算,将手指在显示屏幕上的物理坐标转换为计算机屏幕的逻辑坐标及控制指令。是一项采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行计算机的人机交互操作。 与多点触摸技术相对应是单点触摸,单点触摸设备已经有很多的年头了,小尺寸的有触摸式手机,大尺寸最常见的就是银行里的ATM机和排队查询机。 由于乔布斯的坚持,苹果可以说带动了玻璃投射电容式触控面板的发展,这对触控行业的影响可以说是十分深远的。但事实上,玻璃投射电容触控面板贴合这部分技术门坎很高,目前由台厂与台资陆厂主导,纯陆资厂仍以提供传感器为主。 在2008年之前,日本企业还在触控面板行业具有一定的优势,但随后逐渐失去价格竞争力,触控面板供应链整个流向中国(大陆厂商及台商),这对中国是一个触控方向的发展优势和机会。对于市场上主要的两种触控面板,电阻式触控面板部分,台商淡出低价产品,而将主要精力放于高阶产品上,出货量早已超越日商;而薄膜式投射电容触控面板则因制程相近且门坎不高,两岸厂商皆朝此方向迈进。 特 点 1.多重触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。 2.用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。 3.可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。 技 术 多点触控技术分很多为种,但以下列4种较成熟。 1.“LLP(1aserIightplane)技术”,主要运用红外激光设备把红外线投影到屏幕上。当屏幕被阻挡时,红外线便会反射,而屏幕下的摄影机则会捕捉反射去向。再经系统分析,便可作出反应。 2.“FTIR(FrustratedTotalInternaIRefIection)技术”,会在屏幕的夹层中加入LED光线,当用户按下屏幕时,便会使夹层的光线造成不同的反射效果,感应器接收光线变化而捕捉用户的施力点,从而作出反应。 3.“ToughtLight技术”,运用投影的的方法,把红外线投影到屏幕上。当屏幕被阻挡时,红外线便会反射,而屏幕下的摄影机则会捕捉反射去向。再经系统分析,便可作出反应。 4.“OpticaITouch技术”,它在屏幕顶部的两端,分别设有一个镜头,来接收用户的手势改变和触点的位置。经计算后转为座标,再作出反应。 发 展 多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。1991年此项技控取得重大突破,研制出一种名为数码桌面的触屏技术,容许使用者同时以多个指头触控及拉动触屏内的影像。1999年,“约翰埃利亚斯”和“鲁尼韦斯特曼”生产了的多点触控产品包括iGesture板和多点触控键盘。2006年,Siggraph大会上,纽约大学的Jefferson YHan教授向众人演示最新成果,其领导研发的新型触摸屏可由双手同时操作,并且支持多人同时操作。 应 用 要使用多点触控技术,装置必需配备触屏或触控版,同时需装载可辨认多于一点同时触碰的软件,相较之下,标准的触控技术只能辨认一点,是两者之间最大的分别。 如果你用过iphone,就会知道多点触摸是个很有用很好玩的东西:浏览网页时经常要放大某部分区域才能看清楚,看图片时同样非常有用。很多人以为多点触摸仅限于放大缩小功能。其实,放大缩小只是多点触摸的实际应用样例之一。有了多点触摸技术,怎么应用就可以通过无限想象来无限扩展。程序员可以把多点触摸应用到很多方面,从一定程度上改变或者创新出更多的操作方式来。 在电脑方面,人们一直只习惯用鼠标来操控电脑画面,这导致多点触控技术无法在科技产品中获得完整的运用。在理论上,利用手指直接在屏幕上进行操作远比使用鼠标要来得更为精确。虽然这会让使用者耗费更多的动作及体力,却能够在操控过程中获得

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