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动画视听语言复习资料(整理后)分析
动画视听语言复习资料
第一章 动画的基本概念
一 单项选择题:(每空1分)
1 迪士尼第一部长篇动画电影,也是世界上第一部长篇动画电影是( A )
A.小鹿斑比 B.幻想曲 C.人猿泰山 D.白雪公主与七个小矮人
2 埃及王子是哪个公司出品的( A )
A.梦工场公司 B.迪士尼公司 C.米高梅公司 D.皮克斯公司
3 1872年,在美国摄影师( C )的试验中,在1秒内连续播放24张照片时,马似乎动了起来,这便是动画的基本雏形.
A. 比尔·阿特金森Bill Atkinson B. 加里 耐特 GaryKnightJohn Bailey
4 动画的基本原理与电影一样,都是利用了人类天生所具有的( C )特性.
A. 感官知觉 B. 触觉 C. 视觉滞留 D. 认知
5 小鹿斑比是哪个公司的动画片( D )
A. 华纳 B. 梦工场 C. 皮克斯 D. 迪斯尼
6 滑稽脸的幽默像是英国漫画家史都华.布雷克顿在哪一年制作的( C )
A. 1900年 B. 1872年 C. 1906年 D. 1972年
7 幻想曲是哪个公司的动画( C )
A. 梦工场 B. 皮克斯 C. 迪斯尼 D. 环球
8 下面由中国制作的动画片有( C )
A. 阿基拉 B. 借物少女 C. 《三个和尚》 D. 《蓝精灵》
二 多项选择题(每空2分)
1 迪士尼出品的动画电影有( ABC ).
A.人猿泰山 B.小鹿斑比 C.花木兰 D.猫和老鼠 E.龙猫
2 动画电影特指以动画制作的电影,即胶片摄影及以24格/S的速度逐格拍摄并放映出来的电影,它与( BCE )合称电影的四大片种.
A.喜剧片 B.故事片 C.新闻纪录片 D.动作片 E.科学教育片
3 狭义的电影语言是指 ( CD ),所以电影语言又被称为视听语言.
A.美术 B.表演 C.画面 D.声音 E.剧作
三 名词解释(每题3分)
1 卡通片: 一种由报纸连载的多格漫画转化成的动画形式.
2 蒙太奇: 通过画面与画面的组接产生新的含义.
四 简答题(每题8分)
1 以二维动画电影与电影区别简述早期二维动画的制作特点.
真正区别二维动画电影与电影的关键在于它们的拍摄方式.二维动画的制作采用逐格拍摄技术来实现.(2分) 动画技术比较严谨的定义是:通过逐格拍摄对象后使之连续播放,从而形成运动的影像和鲜活的角色的技术.(4分) 早期动画电影要求动画师把每一张绘画稿绘制完成后,放置在动画逐格拍摄台上进行逐一拍摄,所以,早期动画电影的制作不仅需要动画师具有扎实的绘画功底,还要承受巨大的工作量.(4分)
五 论述题(每小题12分)
1 以美国和日本动画为例阐述视听语言的不同风格.
视听语言是构成影片风格的主要因素,不同的导演由于地域,文化的差异,所使用的视听语言也各有不同,最终创作出风格各异的影片风格.动画电影的制作方式决定了它的每一格画面不能都像绘画作品那样精雕细刻.但不同国家,不同地域的绘画风格却造就了动画作品的不同视听风格.就拿美国动画电影和日本动画电影来说,美国动画电影惯于用硬朗且富有变化的线条勾勒出具像,夸张的人物动作造型,角色的造型生动,饱满却不乏亲和力,而浓郁的色彩基调更给人以厚重,沉稳的视觉感受.相比之下,日本动画电影的画面风格普遍较平面化,不太注重对角色的真实还原.角色造型往往是由简单的线条画出形体后,加以平涂的方式绘制而成.出于东方传统美学思想的继承,日本动画的画风追求淡彩般的质朴与清秀,不像欧美动画那样鲜艳凝重.所以,日本动画在人物造型和画面张力上都略显薄弱,但曲折迷离,引人入胜的情节设置却是日本动画电影的制胜法宝.
第二章 动画电影制作的前期准备
一 单项选择题:(每空1分)
1 表现被摄主体角色胸部以上的画面范围,着重表现角色面部表情,心态的景别是( C )
A.全景 B.特写 C.近景 D. 中景
2 拍摄角度处于与常人视线等高的位置,一般代表人物的主观视点的角度为( C )
A.仰拍 B. 俯拍 C.平拍 D. 正拍
3 摄影机位置不动,机身作上下,左右,旋转的运动的拍摄方式称为( B )
A.升降 B.摇 C.推 D.移
4 主要以展现大环境和气势为主,人物在画面中只占很小的比例的景别是( B )
A. 全景 B. 远景 C. 中景 D. 大特写
5 表现被摄主体角色胸部以上的画面范围的景别是( B )
A. 特写 B. 近景 C. 全景 D. 长镜头
6 摄影机沿光轴方向向后运动的拍摄的运动叫( B )
A.推 B.拉
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