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隐藏面的消除

第十章 隐藏面的消除 第十章 隐藏面的消除 授 课 教 师: 授 课 教 师: 李 胜 李 胜 北京大学计算机科学技术系 北京大学计算机科学技术系 人机交互与多媒体实验室 人机交互与多媒体实验室 1 北大计算机系多媒体与人机交互 1 北大计算机系多媒体与人机交互 基本概念 基本概念 提高消隐算法效率的常用方法 提高消隐算法效率的常用方法 画家算法 画家算法 Z缓冲器算法 Z缓冲器算法 扫描线Z缓冲器算法 扫描线Z缓冲器算法 扫描线算法 扫描线算法 区域子分算法 区域子分算法 光线投射算法 光线投射算法 2 北大计算机系多媒体与人机交互 2 北大计算机系多媒体与人机交互 隐藏面的消除 隐藏面的消除 基本概念 基本概念 提高消隐算法效率的常用方法 提高消隐算法效率的常用方法 画家算法 画家算法 Z缓冲器算法 Z缓冲器算法 扫描线Z缓冲器算法 扫描线Z缓冲器算法 扫描线算法 扫描线算法 区域子分算法 区域子分算法 光线投射算法 光线投射算法 3 北大计算机系多媒体与人机交互 3 北大计算机系多媒体与人机交互 基本概念(1/3) 基本概念(1/3) 空间遮挡关系 空间遮挡关系 隐藏面与隐藏线、可见面与可见线 隐藏面与隐藏线、可见面与可见线 4 北大计算机系多媒体与人机交互 4 北大计算机系多媒体与人机交互 基本概念(2/3 ) 基本概念(2/3 ) 表面模型面消隐 表面模型面消隐 线框模型线消隐 线框模型线消隐 两类方法(算法复杂性) 两类方法(算法复杂性) 方法一:以像素为循环核心 for( 窗口内的每一个像素) { 确定距视点最近的物体; 用该物体表面的颜色显示像素; } 5 北大计算机系多媒体与人机交互 5 北大计算机系多媒体与人机交互 基本概念(3/3 ) 基本

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