第20章 表面交叉与展开.ppt

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第20章 表面交叉与展开

第20章 表面交叉與展開 20.1 何謂表面交叉 兩平面相交其交線為直線 平面與圓柱或圓錐相交將會形成圓或橢圓 兩曲面之交線通常為一彎翹曲線 一個表面交叉的範例 20.2 表面交叉的繪製程序 先繪出三視圖中已知的內容 表面交叉的繪製程序 在右視圖的錐面上繪通過交線的等角分角線 表面交叉的繪製程序 在上視圖及前視圖的相對位置也繪出等角分角線 表面交叉的繪製程序 從右視圖將分角線與交叉圓的交點投影到前視圖,再以擬合曲線將前視圖的交點連接 表面交叉的繪製程序 從前視圖將交點投影到上視圖,再以擬合曲線將上視圖的交點連接 表面交叉的繪製程序 清除輔助線,再以鏡射指令完成交線 20.3 使用3D實體產生表面交叉 處理方式同一般正視圖 20.4 面的展開圖 錐面的展開 從三視圖中量取線的真長 角錐體之展開 圓柱之展開 圓錐錐面之展開 (求真長) 圓錐錐面之展開 (繪展開圖) 球面之橫帶式展開 每一橫帶皆視為一圓錐來展開 球面之直條式展開 變形接頭之展開 (求真長) 方管轉圓管 變形接頭之展開 (繪展開圖) 錐形接頭之展開 (求真長) 錐形接頭之展開 (繪展開圖) * *

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