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现代交换_chapter4
交换软件的组成 交换软件系统组成比例 操作系统,占20% 呼叫处理软件,占15% 管理系统软件,占25% 维护软件,占40% 4.4.3 呼叫处理能力分析 P91 评价程控交换机的话务能力有两个基本参数:通过交换网络同时占用的路由数,即一般称为话务量;单位时间控制设备能处理的呼叫数---以忙时试呼次数BHCA (Busy Hour Call Attempts) 来衡量。 影响 BHCA的因素 处理机速度 指令功能 无呼叫发生时的开销 呼叫处理开销 其他开销 程序结构和编制 安全系数 话务参数 BHCA值的估算 通常用线性模型来估算处理机的时间开销 t t = a + b×N a:固定开销。即与话务量无关的开销,与系统容量等固定参数有关。 b:处理一次呼叫的平均时间开销。 N:各类呼叫的总次数。 BHCA值的估算举例 某处理机忙时呼叫处理的时间开销为0.85,固有开销0.29,处理一个呼叫平均需要32ms,求BHCA。 处理机忙时呼叫处理的时间开销为60%,固有开销20%,处理3000个呼叫需要时间96s求忙时呼叫次数。 练习 第4章 存储程序控制原理 呼叫处理过程 呼叫处理软件 程控交换的软件系统 4.1 呼叫处理过程 交换机对用户线状态进行周期性的扫描,当用户摘机后,用户线回路由断变为通,处理机识别状态改变后就开始进行相应的呼叫处理。 “ 触发 —— 响应 ” 过程 4.1 呼叫处理过程 4.1.1 一个完整的呼叫处理过程 (1)主叫用户摘机呼叫 (2)送拨号音,准备收号 (3)收号 (4)号码分析 (5)接至被叫用户 (6)向被叫用户振铃 (7)被叫应答通话 (8)话终,主叫先挂机 (9)被叫先挂机 4.1 呼叫处理过程 4.1.2 用SDL图来描述呼叫处理过程 SDL 是一种图像语言,用来描述程控交换机各种功能要求,技术规范和逻辑过程。 动态特征是一个激励---响应过程,平常处于稳定状态,收到输入信号后立即进行一系列处理动作,输出一个信号作为响应。 4.1 呼叫处理过程 SDL是一种图形表示方法,它是在有限状态机表示基础上扩展的表示方法。 有限状态机(FSM),是将系统或进程用有限个状态进行描述。在每个状态下,由外部信号激励,系统完成相关响应及状态转移。 有限状态机结构示意 4.1 呼叫处理过程 稳定状态和状态转移(图4.1) 1. 接续过程中稳定不变的阶段称为稳定状态。 eg:空闲、收号、通话 ... 2. 由一个稳定状态变化到另一个稳定状态称为状态转移。 eg:用户摘机,空闲状态转移到等待收号 4.1 呼叫处理过程 在稳定状态下,没有输入信号,即没有处理要求,则处理机是不会去理睬的。 同样输入信号在不同的状态时会进行不同处理,并转移至不同新状态。 在同一个状态下,不同输入信号处理也不同。 在同一个状态下,相同输入信号也可能因不同情况得出不同结果。 激励---响应 同一输入 不同状态 处理 新状态 摘机 空闲 主叫摘机,接收号器,送拨号音 等待收号 振铃 被叫摘机,断铃,路由接续 通话 同一状态 不同输入 处理 新状态 振铃 主叫挂机 中途挂机,停振铃和回铃音,中断呼叫 空闲 被叫摘机 通话接续,停振铃和回铃音,接续 通话 同一状态 同一输入 处理 新状态 空闲 主叫摘机 收号器接续,若无空闲收号器或路由 听忙音 收号器接续,若有空闲收号器和路由 等待收号 状态转移的多种可能性 同一输入信号,不同状态下会转移到不同的新状态 同一状态下,不同输入信号,转移的状态不同 同一状态下,同一输入信号,也可能出现不同的转移 4.1 呼叫处理过程 SDL图简介 局内A呼叫B的SDL进程图例 A摘机 1 等收号 0 空闲 拨号 A挂机 T0 3 听忙音 拨号 A挂机 T1 0 空闲 3 听忙音 2 收号 (逐位) 号收够 4 振铃 A挂机 0 空闲 3 听忙音 0 空闲 5 通话 A 挂机 B摘机 T3 A 挂机 B挂机 2 收号 (逐位) T0: 首位拨号等待时间 T1: 号码间隔时间 T3: 振铃最长时间 0 空闲 空号 B忙 4.1 呼叫处理过程 呼叫处理过程包括三个部分 输入处理:数据采集部分。收集识别状态变化及 相关信息。 内部处理:内部数据处理部分。根据输入信号和现有状态进行分析、判别、然后决定下一步任务。 输出处理:输出命令部分。根据内部处理结果输出命令。 4.3 呼叫处理软件 输入处理,扫描程序,执行数据采集过程,主要是接收外围终端设备的服务请求,属于靠近硬件环境的底层程序。 内部处理,对接收的信号和状态进行分析,决定下一步动作,属于高层软件。 输出处理,根据分析处理结果,发布一系列对相关设备、终端的操作命令,属于
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