《吞食天地3OL》体验新巴豆妖时代.doc

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《吞食天地3OL》体验新巴豆妖时代

《吞食天地3OL》体验新巴豆妖时代这次我们要玩3D 《吞食天地OL》系列的前两代作品,都是以传统的2D画面来展现宏大的三国战场;而曾经的《轩辕剑》系列式的大人物在小地图上奔跑的样子,也让笔者记忆深刻。第一眼看到《吞食天地3OL》的时候,首先惊讶的就是游戏画面的转变,不单单是变成3D模式而且采用新引擎的画面相当漂亮。新引擎所展示的漫画式画面,加上全新打造的3D人物,笔者大呼:这次我们要玩3D游戏! 《吞食天地3OL》此次游戏画面可谓上乘之作,看过一眼之后必然会流连忘返。各个游戏场景都独具特色,游戏环境和建筑都融入了Q版可爱风格,老张包仔――桃源分店屋顶的蒸笼还在冒着热气,里面的包子怪们还皱着眉头挣扎着,张记猪肉批发海报上的张飞帅得掉渣。游戏给笔者最大的印象就是:到处都是圆的!游戏中的文字是圆的、怪物是圆的、树木花草是圆的,就连车轮子也是圆的(貌似车轮子就是圆的)。 此次游戏人物建模相当精细,笔者常说没有锯齿的游戏不是好游戏,但是《吞食天地3OL》确实做到了这一点,精致的画面下不论是人物、服装、还是建筑都十分平滑,画面自然就不用多说。另外游戏场景色调极为丰富,从视觉美术风格角度来说,笔者称其为动画式游戏绝不言过。 不过笔者还是得好好赞美下此次的人物设计,Q版人物搭配场景很容易让人想起日漫风格。人物不仅可爱,脸部表情也极为丰富,眯眼卖萌、瞪眼发怒等都能自己选择。游戏的Avatar纸娃娃系统,让玩家在塑造自己的人物时有着充足的选择。好了大家还是多看图吧,有图才有真相嘛! 让人不舍的新奇世界 《吞食天地OL》系列最大的特色一向不在于画面,此次画面优化固然是好事,但是游戏特色才是值得我们深挖的地方。 经典回合制战斗 回合制战斗是《吞食天地OL》系列的最大特色,三代更是在此前的基础上继续发挥此特色。首先是战斗场景,以往的模式都是战斗场景或者背景画面都是“死”的,无法和玩家形成互动。《吞食天地3OL》则一改模式,如果你在瀑布周围战斗,很可能流水就会从两方中间流过。此外游戏的漂亮场景众多,很多场景都会跟玩家有所互动,遇到倒塌的山坡你可要小心哦! 游戏最搞笑的还是各种技能:掀桌子――玩家身体变大10倍然后掀起地面,扔包子――将包子扔向前方,一群饿坏了的猪飞奔而去。不过技能可不只是搞笑这么简单,技能效果可是实打实的高效果水准,光这么说可能大家无法理解,XBOX、PS3上的火影、海贼等游戏的必杀特写,大家看过吧?对!就是那种效果。游戏中的每个技能大招都是带有独立动画特写的哦,回合制游戏也可以在玩家与武将的策略搭配下玩出华丽效果。 赵子龙跟我走吧 众所周知《吞食天地OL》中的怪物(大部分怪物都是武将)都是可以抓的,一代中经常可以看到每个玩家身后都跟着一个张飞或者关羽。不过武将太多是个很麻烦的事,一、二代中玩家都可以在旅馆老板处保管;到了《吞食天地3OL》玩家们不仅可以让他们跟随战斗,也可以将他派遣到自己的领地去施展内政之才,好好管理兵粮。 想要吸引人的目光,光靠有跟班可以不行。三代新增加的武将卡片系统,先不从实用角度讲,光是原画设计就已经吸引住我了。《吞食天地3OL》中的武将卡片可以为玩家取得各种效果加成,曾经《仙境传说》中的卡片系统就让笔者充满了收集欲望,如今在《吞食天地3OL》中,收集癖的我又有得玩了。 结 语 相比于一、二代作品来说,三代的进化做得太彻底了,但是恶搞欢乐的游戏风格依然保留了下来,至于其他地方的改动,只能随着笔者在游戏进程中不断去发现了。不过从目前的整体情况来,游戏质量相当不错!而且已经远远超出笔者的想象!推荐大家到游戏官网好好看下哦! 1

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