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数学教学中多媒体应用思索

数学教学中多媒体应用思索随着教学改革的不断深化,电教多媒体也越来越受到各地教师的重视和青睐,多媒体在课堂教学中的地位越来越高,尤其随着农村远程教育项目的建成,多媒体成为我们农村小学教师提高教学质量必不可少的教学工具。小学数学教学中,多媒体教学的恰当运用,使枯燥的教学内容变得有声有色,感知过程的活灵活现,不仅能多渠道地刺激学生的感觉器官,而且能使教学内容化静为动,化难为易,突破学生对学习的时空限制,激发学生的主体意识,从而内化学生的素质,最大限度地提高课堂教学效率。在实际教学中,有些教师认为不用课件就不足以体现出新来,一味地追求时髦,误解了多媒体的实际意义,滥用课件。因此,多媒体作为数学课堂教学的一种辅助手段,如何使它在数学课堂教学中发挥应有的作用,从而使数学课堂教学效益得到提高,成为现今的一大研究课题,针对这一问题,我也静心思考了一番,在此希望与同行共勉。 一、多媒体在数学教学中的作用 《数学课程标准》明确指出:“灵活运用多种教学策略,引导学生在实践中学会学习。”远程教育资源多媒体能集计算机、录像、动画、音响等功能于一身,在小学数学教学中,适时恰当地选用多媒体来辅助教学,以形象具体的“图、文、声、像”来创造教学的文体化情景,使抽象的教学内容具体化、清晰化,使学生的思维活跃,兴趣盎然地参与教学活动,使其重视实践操作,科学地记忆知识,并且有助于学生发挥学习的主动性,积极思考,使教师“以教为主”变成学生“以学为主”,使现代教育技术的开发和利用与素质教育更紧密集合起来。 (一)运用多媒体,有利于创设教学情境 实践证明:最好的教学时机,莫过于学生对学习产生极大的兴趣。然而兴趣并不是天生固有的,这就要教师根据教学内容特点和学生的心理特征,遵循趣味性和针对性原则创设情境,激发他们的学习兴趣。在《两位数加一位数进位加法》这课中,我利用多媒体课件图、文、声、像并茂的特点创设了一个孩子喜闻乐见的动画情境:“守卫智慧宫的小猴灵灵向我们提出3个问题,回答正确才能进入智慧宫。”这样导入新课,马上就集中了学生的注意力,把握住他们的认知方向。 多媒体课件以其新颖性和独特性满足了学生探究心理的需要。促使他们产生强烈的求知欲,思维开始启动,从而进入最佳学习状态。 练习部分,课件又以游戏: “小裁判”、“小猫吹泡泡”的形式进行,充分展示出多媒体教学融知识性、趣味性、新颖性、娱乐性于一体的教育模式,满足学生好奇、爱动、争强、乐胜的心理,使他们自始至终以积极、主动的态度和活跃的思维参与学习,把学生在课堂一开始引发的兴趣逐步深化和提高。 多媒体课件利用新技术、新模式创设教学情境,它的作用不仅是用来传递教学内容,而且还会改变传统的教学方法和学习方法,调节课堂气氛,激活学生的思维。 (二)运用多媒体,有利于帮助学生掌握知识的重点,突破知识难点 多媒体课件文、图、声、像同步的优点, 是其他教学媒体无法相比的,它能变抽象为直观、变静为动,通过向学生展示教学情境,呈现思维过程,提供丰富的感知、表象,构成一个跃动的“思维场”,为学生实现由具体感知到抽象思维的飞跃架设桥梁。《两位数加一位数进位加法》中通过动画展示小棒操作过程,形象地使学生学会36+7的计算过程, 然后让学生讲述进位加的口算方法,这时就使学生的形象思维 成果向抽象思维转化。 在练习中出示两组题:  34+8 53+7 54+8 83+7 让学生比较每一组题十位上的变化。如34+8个位满十, 所以得数十位就是4个十,这时用多媒体课件使原两位数(34)和得数(42)的十位上的数同时闪烁,引导学生集中观察对象,深入思考,减少思辨的困难,学生由直观形象很快就发现进位加法得数(42)的十位比两位数(34)多一个十,既巩固了进位加法的概念,又加深了对进位规律的认识,多媒体课件帮助学生完成了由形象思维向抽象思维的过渡,轻松的掌握了进位加法,也突破了这一课的难点。 (三)运用多媒体,有利于激发学生的思维 《数学课程标准》指出:“数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的,这些内容要有利于学生主动地进行观察、实验、猜测、验证、推理与交流等数学活动。”运用多媒体将抽象的数学内容转化为直观、形象的画面,可以激发学生学习数学的积极性,激发学生思维动机,活跃学生的思维,使学生主动参与数学学习,认真思考,发现问题,提出问题。 二、多媒体在小学数学课中应该避免的误区 多媒体课件是计算机辅助教学应用最广的形式之一,运用课件教学,发挥其有效的作用,首先必须要了解课件教学的含义,根据相关资料可知,所谓课件,应该是“实现和支持特定课程的计算机辅助教学软件及配套的教学资料”,由此理解“特定课程”应是特殊的教材内容和课堂教学进程,如学生难以理解的概念、规律等重点知

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