浅谈VisualC++中的预编译.docVIP

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浅谈VisualC中的预编译

浅谈Visual C++中的预编译所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。 一、预编译头文件说明 所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。 预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。 编 译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指 令#include stdafx.h前的代码都是预编译的,它跳过#include stdafx. h指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。 因此,所有的CPP实现文件第一条语句都是:#include stdafx.h。 另外,每一个实现文件CPP都包含了如下语句: #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif 这是表示,如果生成调试版本,要指示当前文件的名称。__FILE__是一个宏,在编译器编译过程中给它赋值为当前正在编译的文件名称。 VC.NET 默认情况下使用预编译头(/Yu),不明白的在加入新.h文件后编译时总出现fatal error C1010: 在查找预编译头指令时遇到意外的文件结尾的错误。解决方法是在include头文件的地方加上#include stdafx.h,或者打项目属性,找到“C/C++”文件夹,单击“预编译头”属性页。修改“创建/使用预编译头”属性为“不使用预编译头”。 二、C/C++头文件一览 C、传统 C++ #include assert.h    //设定插入点 #include ctype.h     //字符处理 #include errno.h     //定义错误码 #include float.h     //浮点数处理 #include fstream.h    //文件输入/输出 #include iomanip.h    //参数化输入/输出 #include iostream.h   //数据流输入/输出 #include limits.h    //定义各种数据类型最值常量 #include locale.h    //定义本地化函数 #include math.h     //定义数学函数 #include stdio.h     //定义输入/输出函数 #include stdlib.h    //定义杂项函数及内存分配函数 #include string.h    //字符串处理 #include strstrea.h   //基于数组的输入/输出 #include time.h     //定义关于时间的函数 #include wchar.h     //宽字符处理及输入/输出 #include wctype.h    //宽字符分类 标准 C++ (同上的不再注释) #include algorithm    //STL 通用算法 #include bitset     //STL 位集容器 #include cctype #include cerrno #include clocale #include cmath #include complex     //复数类 #include cstdio #include cstdlib #include cstring #include ctime #include deque      //STL 双端队列容器 #include exception    //异常处理类 #include fstream #include functional   //STL 定义运算函数(代替运算符) #include limits #include list      //STL 线性列表容器 #include map       //STL 映射容器 #include iomanip #include ios       //基本输入/输出支持 #include iosfwd     //输入/输出系统使用的前置声明 #include iostream #include istream     //基

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