- 2
- 0
- 约1.36千字
- 约 4页
- 2017-08-30 发布于浙江
- 举报
平面漫画假三维动画化制作研究
平面漫画假三维动画化制作研究
摘要:我们在电视新闻中似乎常常听见动漫这个词汇,可是动画是动画,漫画是漫画它们并不是相等的,动漫指的则是一个产业,将漫画改编成动画进行发售等等。在一些欧美国家,在一本漫画书上市前常常会用软件做一些简单的纸片动画来宣传。还有ipad上的动漫画应用。这些给了我制作这部毕业作品的一些灵感,何不将漫画制作成一段mv动画呢。9297
此动画后期合成的工作复杂繁琐、而且需要反复修改。采用的主要制作软件有:、Adobe Photoshop CS6,Adobe After Effects CS
关键词:关键词一漫画;关键词二动画;关键词三mv;
Plane cartoon false 3D animation production research
Abstract: We in the TV news often seem to hear the words of animation, but animation is the animation, comics are comics are not equal, the animation is a cartoon animation industry, will be adapted for sale.In some European countries, often use software to do some simple pieces of animation to advertise in a comic book before listing.There are iPad animation application.Some inspiration that gives me to make this graduation works, why don#39;t you making comics into a MV animation.Synthesis of the work of the animation is complicated, and later need to repeatedly modify. The main production of software: Photoshop, Adobe CS6, Adobe After Effects CS
Keywords:Keyword1comic books; Keyword2animated drawing; Keyword3mv;
目录
摘要i
Abstracti
目录ii
1绪论1
1.1漫画1
2分析4
2.1动画与电影中的分镜头4
2.2利用软件将漫画镜头与动画结合4
二维动画与电影中的镜头表现又有所不同,众所周知在拍摄电影中导演可以根据需要随意的拉伸、转向,或是使用跟拍的手法。
而二维动画中的镜头表现方式只有拉伸或平移等。当然现在有三维技术的融入也可以实现一些高难度的镜头动作。但就相对与传统手绘动画来说因为背景的透视变换不可能进行逐帧绘制。
所以动画的镜头语言大多是镜头不动或少动,主要利用切换镜头和其中人物动作来表现剧情。 平面漫画假三维动画化制作研究(2):
---------------------------------------------------------------范文最新推荐------------------------------------------------------
1 / 1
原创力文档

文档评论(0)