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基于三维动画环境下材质灯光的设计与应用_毕业论文
福州大学至诚学院
本科生毕业设计(论文)
题 目: 基于三维动画环境下材质灯光
的设计与应用
姓 名: ***
学 号: 210******
系 别: 计算机工程系
专 业: 计算机科学与技术
年 级: 2009级
指导教师: ***
2013年 3 月 30 日
独创性声明
本毕业设计(论文)是我个人在导师指导下完成的。文中引用他人研究成果的部分已在标注中说明;其他同志对本设计(论文)的启发和贡献均已在谢辞中体现;其它内容及成果为本人独立完成。特此声明。
论文作者签名: 日期:
关于论文使用授权的说明
本人完全了解福州大学至诚学院有关保留、使用学位论文的规定,即:学院有权保留送交论文的印刷本、复印件和电子版本,允许论文被查阅和借阅;学院可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印、缩印、数字化或其他复制手段保存论文。保密的论文在解密后应遵守此规定。
论文作者签名: 指导教师签名: 日期:
基于三维动画环境下材质灯光的设计与应用
摘要
伴随着近年来计算机硬件性能的不断提升,依托于计算机硬件水平的三维动画产业也在突飞猛进的发展。精美奇幻的三维动画影片如雨后春笋般涌上银幕,在三维动画产业欣欣向荣之时,其竞争也异常激烈。三维动画创作者们为了使观众得到最佳的观影体验,吸引住观众的眼球,在众多作品中脱颖而出,都纷纷开始着力从材质灯光方面下手,以期望得到更加理想的材质灯光效果。因为细腻的质感、美妙的光影可以使得画面更加震撼,气氛更加生动。
本文通过对三维动画制作平台3D Studio Max软件中的材质灯光进行深入解析,并对各种具有代表性的材质实现技术以及灯光照明技术进行系统的论述。通过论述进一步阐明材质灯光设计中的各种参数的作用,以及如何设置这些参数以达到更加理想的视觉效果。最后通过三维动画片项目的具体制作实践,进一步论证三维动画材质灯光制作的理论知识。在项目中着力实现片中神秘世界的奇幻卡通材质效果,以及多变的光影氛围,力求最终的画面效果可以与国内外的优秀三维动画作品相媲美。
关键词:三维动画,材质,灯光
Design and application of the material and light
Based on three-dimensional animation environment
Abstract
Along with the continuous improvement of the performance of computer hardware in recent years, relying on rapid development is also at the level of the three-dimensional animation of computer hardware industry. Exquisite fantasy 3D animated films have sprung up in my screen, when the 3D animation industry is thriving, the competition is fierce. 3D animation creators to get the best viewing experience to the audience, attracted the attention of the audience to come to the fore in a number of works have begun efforts to start from the material lights to expect more ideal material for lighting effects. Delicate texture, wonderful light and shadow make the picture more shocking, the atmosphere is more vivid.
This article based on the material in 3D Studio Max software, 3D animation platform lighting depth analysis and s
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