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FlashCS4动画制作教案doc
教 案
第 一 单元 2学时 周数 时间 周
课目、课题 Flash软件简介,主要操作界面的介绍 教学目的
和要求 本单元主要介绍了flash8软件的优点,以及该软件的应用领域;掌握启动FLASH的方法,认识软件的界面,熟悉flash8的软件工作环境。 重 点
难 点 认识软件的界面,初步了解软件版面中的各项操作,并学会使用工具栏。 教学进程
(含课堂
教学内容、
教学方法、辅助手段、
作业布置、
时间分配、
板书设计) 教学过程 方法:讲授法、演示法 时间:4学时 flash8入门知识
1.软件简介
flash8是一款多媒体动画制作软件。它是一种交互式动画设计工具,它功能强大、简单易学与Dreamweaver,Fireworks一并被称为网页设计三剑客。
网页制作三剑客的概念(Flash矢量动画制作软件、Dreamweaver网页制作软件、Firework网页图像处理软件的并称)。
用FLASH制作出来的动画不但占用的空间小,而且动画品质高,不管怎样放大、缩小,它都清晰可见。(flash绘制的是矢量图)
2.软件优点
①受资源制约小 ④流媒体传输方式
②操作简单 ⑤交互性优势
③文件容量小 ⑥可扩展性
⑦商业展示功能
3.多种领域广泛的应用
①制作多媒体动画 ④制作教学用课件
②制作交互动画 ⑤电子贺卡
③流媒体播放 ⑥搭建flash动态网站
⑦制作多媒体光盘界面
4.经典的flash网站欣赏,flash软件制作的案例欣赏
http://www.vooz.co.kr
(欣赏一段flash动画\小游戏)
flash8基础知识
启动软件
单击“开始”→“程序”→“Macromedia Flash8”→“Flash8”
flash8界面介绍
界面组--标题栏、菜单栏、主要工具栏、工具箱、舞台、时间轴、浮动面板和属性检测器等。
【隐藏常用工具栏、控制工具栏和状态栏,要求学生显示出这三个菜单栏。(选择“窗口”菜单→“工具栏”→“主要栏”、“状态栏”和“控制栏”。)】
Ctrl+F2隐藏,展开工具栏,
Ctrl+F3隐藏,展开属性面板
Ctrl+1 原始大小舞台 Ctrl+2放大一倍舞台+3+4都可以调整舞台
工具箱的工具的简介:
V 选择工具: 用于选择文字和图像等对象
A 部分选取工具:用于选取对象的描点和路径
N 线条工具: 用于绘制直线
L 套索工具: 用于选取区域
P 钢笔工具: 用于绘制曲线
T 文本工具: 用于输入文本
O 椭圆工具: 用于绘制椭圆、正圆
R 矩形工具: 用于绘制矩形和多角星形工具
Y 铅笔工具: 用于绘制自由曲线
B 刷子工具: 用于表现刷子绘图效果
Q 任意变形: 旋转、倾斜、大小调节、扭曲、封套等对图像变形
F 填充变形工具:用于调节填充色彩和区域
S 墨水瓶工具: 用于设置轮廓颜色
K 颜料桶工具: 用于填充封闭区域内的颜色
I 滴管工具: 用于提取边线和填充区域内的颜色
E 橡皮擦工具: 用于擦除图像
H 手型工具: 用于移动舞台
M.Z缩放工具: 用于缩放舞台
笔触颜色: 用于指定轮廓的颜色
填充颜色: 用于指定填充颜色
面板
时间轴
4.导入、导出图片
导入到舞台Ctrl+R,导入到库,导出图像,导出影片Ctrl+Alt+Shfit+S
5.保存文件 单击“文件”→“保存”或工具栏上的“保存”按钮。C
② 注意:FLASH文件的扩展名为“.fla”,生成的动画文件的扩展名为“.swf”。 课后自我总结分析 课程第一堂课先让学生了解整个软件的界面,熟悉软件工作环境;学生对Flash得到了一个初识的接触,对课程仍保持不错的兴趣。
教 案
第 二单元 2学时 周数 时间 周
课目、课题 工具栏的基本使用一(工具与快捷键) 教学目的
和要求 1、工具栏的简介及快捷键
2、结合实例练习进行讲解各种工具的使用方法 重 点
难 点 各工具的具体操作 教学进程
(含课堂
教学内容、
教学方法、辅助手段、
作业布置、
时间分配、
板书设计) 教学过程
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