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Proe练习STYLE
概述
Style是PTC整合CDRS后的产物,从2001开始增加到PROE标准模块中,正式名字是interactive??surface??design??extension?,中文字面翻译过来大概是交互式曲面设计延伸,很多人就叫它造型。
1.Style 界面和菜单
点击,或者insert---style进入菜单,界面形式如下
图一 STYLE界面
Style的菜单包括以下命令
图二.STYLE菜单
Style的 分析菜单,包括曲率、截面等
图三
2. 活动平面和内部参考平面
2.1活动平面
这个命令用来设置当前活动的平面,主要是应用在创建平面曲线的时候会用到,其它的时候不用理它。
图四
2.2内部参考平面
建立内部基准平面(Create internal datum plane),顾名思义就是该基准面试内部的,出了你建立的特征,它就不显示,在模型树mold tree里面,它和其它的在该特征建立实体一样,没有独立的特征序号的。4.0以后可以在style特征里面单独有一项。
图五
3曲线与点
Style中曲线有三种,分别是自由曲线(free)、平面曲线(planar)和在曲面上的曲线(cos curve on surface)三种,文件参见style_curve
图六
在curve里面我们必须先熟悉一些东西:Tangent for selected endpoint、 Internal point、control point、 Endpoint、free point、 Soft point和fix point
图七
1 Tangent for selected endpoint;
2 Internal point;
3 Endpoint; !!增加删除internal point按右键可以搞定
3.1曲线里面的点
Tangent for selected endpoint是用来约束边界条件的,internal point是插值点(Interpolation Points ),是线条逼近自己需要的形状,endpoint是终点
这个是按照位置来划分的,internal point是可以进行split而end point 是可以combine的,style里面的combine比复制来合成线的效果好。
增加和删除internal point按右键来实现,增加点的时候,将光标放到你需要增加的发地方,右键可以弹出菜单,删除点的时候,光标置于要删除点的上方,右键可以出来菜单。
图八
控制点(control point)是按控制曲线形状的方式划分出来的,另一种就是Interpolation point(也就是internal point,它处在线上的),你在编辑的时候可以有两种状态选择,其中Interpolation point是默认的,没有选项点的( 2001 有两个项可选),你之后点选了control point才会切换
图九
Free point, soft point以及fix point是按照约束的情况来划分的,free point是没约束的, soft point和fix point是有约束的,不同点是fix point是完全不能动的,而soft是可以snap在曲线,曲面上的,和snap上的实体保持相切、垂直等一些约束,譬如约束在线上的话,它还可以沿着线移动。
图十
3.2曲线的裁剪、合并以及extend
在任一的internal point上就可以弹右键出现split选项,而combine是可以在endpoint右键可以弹出,必须共点才能combine,延伸shift+alt键来实现,与拉伸end point不同的是,它会在原来的end point后面增加点,形成新的endpoint,还可约束曲率或者相切延伸
图十一
3.3曲线的copy, copy proportional, convert
曲线的copy是复制已经存在的style线,可以在xyz三个方向相对于原曲线移动,还可以保持相关性, copy proportional则是比例复制,保持形状比例,尺寸不一样,convert是将planar、cos、以及drop curve( 投影线)转化为
free。
图十二
3.4 曲线的边界约束
图十三
3.5 Style中的surface from boundary
Style中的surface from boundary功能很强大,可以做到两条线扫描、三条线扫描更多的线的扫描;两条线扫掠、三条线扫掠更多的线的扫描曲面功能大多可以通过这一个命令可以实现。文件参考 style_surface.
3.6 曲面连接
曲面连接本身会自动在曲面生成的时候会弹出来,类似sweep的是不能约束的,和曲面设
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