产品线可变性的需求方法研究.doc

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产品线可变性的需求方法研究

王孟伟,管群:产品线可变性的需求方法研究 计算机工程与设计 Computer Engineering and Design 2011, Vol. 32, No.11 3725 产品线可变性的需求方法研究 王孟伟, 管 群+ ( 四川大学 计算机学院,四川 成都 610065) 摘 要:软件产品线领域需求记录了不同软件产品的共性和可变性。在现有需求过程框架下,对产品线需求获取方法与需 求分析方法进行了研究,完善了产品线需求可变性的管控机制。以原子需求为视点,提出了利用需求场景获取产品线领域 需求的方法;通过原子需求构建的产品需求矩阵与用例需求矩阵,分析得出需求资源的可变性关系;通过可变性关系的形 式化描述,建立产品线可变性用例模型。 关键词:软件产品线; 原子需求; 可变性; 需求获取; 需求分析 中图法分类号:TP311.52 文献标识码:A 文章编号:1000-7024 (2011) 11-3725-04 Approach of requirement variability in software product line WANG Meng-wei, GUAN Qun+ (College of Computer Science, Sichuan University, Chengdu 610065, China) Abstract:Software product line (SPL) domain requirements record the commonality and variability of different software products. Through analyzing the process of requirements, the method of how to elicit and analyze variant SPL requirements is improved, and the control mechanism of variability in SPL is enhanced. The scenario-based method elicited domain requirements through the viewpoint of primitive requirement (PR). The commonality and variability of the SPL requirements is ascertained by applying the PR-context matrix and PR-use case matrix. The method to model variant requirements is also provided by the formalization expresses of requirement de- pendence and constrain. Key words:software product line; primitive requirement; variability; requirement elicitation; requirement analysis 展的双周期模型对需求分析过程进行改进,但它们缺乏有效 的领域需求获取手段与变化性需求分析方法,限制了产品线 灵活性。文章通过构建产品线需求元模型,提出使用最低抽 象的原子需求构建领域需求场景,协同利益相关者获取产品 线可变资源,并通过产品需求矩阵拓展用例需求矩阵来识别 产品线的可变特性,再利用可变性的形式化规约对产品线需 求建模,得到产品线领域需求可变性的抽??。 0 引 言 软件产品线(software product line)是由多个相关或相似的 软件产品组合而成,实践证明,产品线工程是低成本,短时间, 生产高质量、多样性的软件产品或软件密集型系统的成功实 践。近年来,研究者在产品线基本理论和过程框架上形成了 共识:STARS 提出双周期模型,将产品线开发周期分为领域工 程和应用工程,分别对领域资源和产品特例进行分析、设计和 实现;Carnegie 大学提出的 PLP 方法将开发过程划分为核心资 源开发、产品开发和管理,产品利用核心资源来开发,开发的 产品同时又促进核心资源的完善;在面向特征的软件产品线 技术中,使用特征模型对领域产品的共性和可变性进行建模。 软件需求的本质是分析、解构系统的问题空间,构建问题 求解的映射关系。在产品线工程中,为了实现大规模的产品 定制,在需求阶段与设计阶段必须精确定义产品线的通用点 与差异点,保证足够的灵活性

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