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第一章综述 北方交通大学硕十学位论奠
Milgram提出了一种有效的分类方法a他给出了一个真实~虚拟
连续体图(图1).用以说明虚拟现实和增强现实之间的关系。
真实场景增强现实C蛆, 增强虚拟(^y, 虚捌场景
图1 Milgram的真实一虚拟连续体图
连续体的两端分别是完全的真实场景和完全的虚拟场景,中
间则是混合现实场景。
混合现实场景泛指各种将真实场景和虚拟场景以一定比例混
合为一个整体的场景。增强现实和Milgram给出的另一种情况“增
Virtuality,简称AV)”均属于混合现实。增
强虚拟(Augmented
强虚拟靠近虚拟场景~端,指的是场景中的大部分内容为计算机
生成的虚拟场景,但添加一些真实景物,以增加真实感。增强现
实靠近连续体中真实场景的~端,要求大部分场景为真实场景,
添加虚拟景物以增强对真实场景的认识。
增强现实系统的结构
增强现实系统的一般结构如图2所示。
崔刍l■却
图2增强现实系统结构图
图像采集部分用来获取真实场景,将真实场景转化成可供后
续处理和显示的图像数据。采集到的数据分别送往配准部分和叠
第一章综述 北方交通大学硕士学位论卫
加部分。虚拟物体生成部分产生符合要求的虚拟物体,用以嵌入
图像中。配准部分分析采集到的图像数据并配合其它相关数据,
确定出虚拟物体应处的位置。图像生成部分根据虚拟物体和配准
部分给出的位置,生成虚拟物体的图像。叠加部分将采集到的真
实场景图像和虚拟景物图像混合到一起,并送到显示部分,将最
终结果显示出来。
增强现实系统的关键技术
影响增强现实系统性能的主要因素有两个:速度和配准精
度。
第一个因素是速度。速度是增强现实系统性能的一个重要标
志,只有连贯的显示才能给人以真实的感觉。为了使虚拟景物的
运动不致产生明显的跳动,每秒钟至少要显示10帧图像。随着
计算机硬件性能的不断提高,这个问题的解决难度已经大大降低
了。但是如果虚拟景物结构过于复杂并要求光照、阴影等诸多效
果,目前还有可能无法达到这个要求。
第二个因素是配准精度。为了使计算机生成的虚拟景物和真
实场景融合为一体,必须将虚拟景物放在准确的位置上。配准部
分的主要任务就是确定将虚拟物体放置到真实场景的哪个位置。
影响配准精度的因素主要是噪声和延时。由于配准系统必须依靠
外界数据来确定虚拟景物的位置,因此如果获取外界数据的时候
受到噪声的干扰,将导致数据不准确。人眼是相当敏感的,这种
误差哪怕只有一个像素,也经常可以被人观察到。延时导致另一
种配准的误差。从图2中我们可以看出,如果配准数据是根据,
时刻的外界数据产生的,配准需要耗时,;丽图像生成部分耗时,:
则图像生成部分的输出要等到,’=,+,,+,,时刻才‘能产生。也就是
说送往叠加部分的数据分别产生于,和,时刻,导致真实场景和
虚拟景物的不统一。如果真实场景变化较快,这种误差将变得相
当明显。
所以,增强现实中的关键技术在于配准。
配准的方法有很多。已有的系统可分为两大类:主动目标系
统和被动目标系统。主动目标系统一般事先测量好实验环境.蒡
在指定位置放置特定的信号发生嚣,传感器或标志物,通过磁场、
热一章综述 北方交通大学硕士学位论文
声、光、电等途径来提供配准数据。被动目标系统则完全靠感知
周围环境或依靠自然界的信号或依靠某些物理规律来获取数掘。
比如惯性传感器感知自身的线性加速度和角度变化,指南针依靠
地磁场,视觉系统感知自然景物特征等。其中视觉方法由于误差
小.使用方便,经常被各种系统采用。
各种配准系统往往都具有不可回避的缺点。对于主动目标系
统而言,目标所产生的信号经常被环境噪声所干扰,造成配准误
差。被动目标系统也会由于接收到的信号质量不好而导致误差。
有些系统,如惯性系统,其测量结果是多次测量值的积分,则还
可能导致误差积累。
采用视觉方法时,配准所用图像和用户看到的是同一幅图
像,因此相对于其它配准方法,根据该图像配
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