3dmax园林小品的制作_喷水池.doc

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3dmax园林小品的制作_喷水池

园林小品制作: 喷水池的制作步骤 喷水池的制作: 底层造型的创建: 重置绘制场景,设置单位为毫米 在顶视图上绘制“圆柱体”,命名为“水池座底01”,参数为: 在顶视图上绘制“矩形”,长宽均为6900mm。 在顶视图中绘制4个半径为2200mm的圆,位置关系如图所示: 在顶视图中选定矩形,为其添加“编辑样条线”命令,点选子选择中的“样条线”,单击“附加多个”按钮,将所有的圆与矩形附加到一起。 对上述样条线进行“布尔”运算:选择“样条线”,单击顶视图中的“矩形”,找到“几何体”中的“布尔”选项,点选“并集”,单击“布尔”按钮,然后再顶视图上依次单击4个圆,完成布尔命令,最终效果如图: 为(6)中所得的样条线添加“挤出”命令,并命名为“水池座底02”数量为150mm,分段为1。 重复(3)——(6)步骤,在创建一个图形命名为“水”(矩形长宽均为5350,圆半径为1400),结果如图: 为“水”添加“挤出”命令,数量为250,分段为1;调整位置后如图: 重复(3)——(6)步骤,在创建一个图形命名为“水池边01”(矩形长宽均为5350,圆半径为1400) 点选“样条线”,为其添加一个轮廓命令,值为—200,效果如图: 添加“挤出”命令,数量为300,分段为1。将位置对其后如图: 在左视图或者顶视图上,选中“水池边01”,激活“移动”后,按住“shift”的同时,单击“水池边01”,弹出“克隆选项”对话框,如图设置,改名为“水池边顶盖”: 选中“水池边顶盖”,打开其修改列表,对“挤出”命令右键删除,然后添加“倒角”命令,参数如图: 对上述图形位置进行对位,效果如图,选中所有图形,右键,冻结当前选择: 底层立柱模型的创建 在顶视图中创建一个圆柱体并命名为“柱子座01”,参数为:半径,300;高度,400,;高度分段,1;端面分段,1;边数,8。 在前视图中创建矩形(长,50;宽,250),命名为“柱子座02”。 为“柱子座02”添加“编辑样条线”命令,点选“分段”,删除矩形的右侧边。 选择“顶点”,单击“优化”按钮,为矩形的左侧边添加顶点,调整后如图所示: 添加“车削”命令,并点选其中的最大,调整位置后如图所示: 在顶视图中创建“星形”,参数如图: 添加“挤出”,参数为:数量,1000;分段,8。 添加“扭曲”,参数为:角度,160;偏移,0。最终效果如图 重复(2)—(4)步骤,在前视图中创建如图所示的二维图形(长度最大为252,宽度最大为235),并命名为“柱子顶01” 添加“车削”,选择“最大”,调整位置如图 复制4个柱子移动位置如图: 二层模型的创建 运用之前的知识在前视图创建如图所示的二维线形(长最大为150,宽最大为1500),命名为“二层水池边01”。 添加“车削”,选择“最大”,将其与柱子位置进行调整,结果如图 在顶视图中创建“星形”,命名为“二层水池边02”,参数设置如图 添加“编辑样条线”命令,选择“样条线”,添加“轮廓”,值为90;添加“挤出”,数量为600,分段为10;添加“锥化”,数量0.62,曲线1.26。调整位置后如图 在顶视图中创建“圆柱体”,参数设置为:半径,2200;高度,200;高度分段,1;端面分段,1;边数36。命名为“二层水”,调整位置后如图 三层模型的创建 选择“柱子01”,并复制3个,将位置移动到如图所示 选择“二层水”、“二层水池边01”,、“二层水池边02”,以复制的形式再复制一份,均匀缩放后,调整位置如图所示 创建一个“星形”,命名为“三层水柱01”,参数如图 添加“挤出”,数量为900,分段为8;添加“锥化”,数量为0.3,曲线为-1.6,锥化轴:主轴为Z,效果为XY。移动到合适的位置如图 创建一个“星形”,命名为“三层水柱02”,参数如图 添加“编辑样条线”,“轮廓”值为-20;添加“挤出”,数量为1200,分段为8;添加“锥化”,数量为2,曲线为-5.33,主轴为Z,效果为XY。调整位置后如图 5、材质的调配 打开材质编辑器,如图进行设置 打开“贴图”,找到“凹凸”,点击后面的None按钮,双击打开后的噪波选项,设置噪波参数如图 返回到上一级,在“凹凸”后的数字框内输入40。 单击“反射”后的None按钮,双击打开后的“平面镜”选项,进行设置如下 返回到上一级,在“反射”后的数字框内输入60。 选择“水”、“二层水01”、“二层水02”将创建好的水的材质赋予选中的水体。 创建大理石材质 单击“漫反射”后的灰色方块,添加“位图贴图”,设置如图: 返回上一级后,在贴图下,单击“反射”后的None,添加“光线跟踪”选项,然后返回到上级,在反射的后面输入数字为20 选中三层水池的边及底座,将大理石材质赋予所选对象 为所选物体添加修改命令“UVW贴图”,参数设置如图 渲染结果如图所示 创建

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