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vizrt包装系统于虚拟演播室应用
vizrt包装系统于虚拟演播室应用摘要:本文阐述了电视制作播出中虚拟演播室的发展和现状,并通过具体实例介绍了演播室新闻节目中的vizrt包装系统的应用经验和技巧。
关键词:虚拟演播室 vizrt VSS 实时渲染
中图分类号:TN948.1 文献标识码:A 文章编号:1007-9416(2013)03-0133-02
虚拟演播室在近些年的电视节目制作中地位越来越重要,它完美的将计算机制作的虚拟场景与摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化实时合成,使得背景和人物的三维透视关系完全一致,同步变化,不仅打造出逼真、立体感很强的电视演播室效果,而且节约成本,缩短节目制作周期,提高演播室的利用率。
早期的虚拟演播室技术基本都是基于传统二维渲染模式的GFB(Graphic Frame Buffer)字幕板卡的,只能处理由计算机生成的字幕图文信息的位图形式。受字幕卡限制,计算机的三维建模能力无法在字幕系统上发挥出来。三维虚拟演播室应用摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等,采用图形或者机械的方法,获得摄像机的参数,包括摄像机的X、Y、Z、(位置参数)Pan、Till、(云台参数)Zoom、Focus(镜头参数) 由于每一帧虚拟背景只有20ms的绘制时间,再加上大量的贴图、动态材质、光影特效的工作,如果全交予CPU来完成,则CPU的负担超重,整个系统的实时性将会大打折扣。
Vizrt虚拟演播室(Viz Virtual Studio)简称VSS,无论复杂的二维三维虚拟场景,还是包括动画或活动视频的互动场景,都能通过直观易用的设计界面来创建,它支持主流的摄像跟踪方案和其他为创建虚拟演播室提供抠像的外围设备。
在整合和操作方面,VSS简单易于实现。连接端口Viz IO使演播室配置和校准工具能连接和控制所有的演播室设备,而通过Viz Content Pilot结合,我们可以在虚拟演播室里整合图文包装。无论锁定屏幕上的图像还是用摄像机追踪,VSS只用一名工作人员来控制复杂的虚拟场景播出,还可以通过减半的内部色键器进行预览。由于三维图形加速引擎技术的飞速发展,尤其是浮点运算、并行运算、高效纹理处理、向量运算方面的出色能力,使得复杂的三维场景的实时渲染得到了根本性,而且网络化的配置可提供多种备份方案,使节目播出得到更多保障。
1 工作原理
摄像机进行绿箱前景信号的拍摄,通过SDI输出,经视频延时器后传送到色键器的前景信号输入端。另一方面,摄像机跟踪器将摄像机推拉聚焦等动作转为传感器信号,通过RS-422数据线传送给三维渲染引擎Viz Engine,Viz Engine映射到设计好的三维场景中的虚拟摄像机,转换为相应的摄像机动作,渲染引擎实时渲染出随镜头运动的三维虚拟场景渲染画面,并将渲染画面信号通过一路填充信号和一路遮罩信号的方式通过SDI输出,发送到色键器的背景信号输入端和遮罩信号输入端上。色键器将前景信号绿色去掉,背景信号填到前景信号,合成生成最终信号,送至切换台。同时,同步信号发生器将同步信号传给视频延时器、跟踪器和色键器,视频延时器根据设定的延时帧数来同步前景信号和背景信号。虚拟演播室控制端VCP会在节目开始前将所需要的所有场景载入到Viz Engine中,并通过局域网连接的Viz Engine,控制场景,通过对应的可制定的控制模板对场景中的互动物体进行控制。
2 深圳广电集团400m2高清演播室VSS应用
2.1 系统结构
深圳广电集团400m2高清新闻演播室现有多节目应用Vizrt在线包装系统,包括《正午30分》、《军情直播间》等。该演播室现使用3台Artist设计工作站于美编区,2台Server服务器,5台Engine渲染引擎于机房,3台Trio播控客户端,1台Ticker播控客户端于播控室。所有的设备均接入千兆以太网络的交换机互相连接,如图1。
2.2 VSS系统组件
Artist设计工作站(虚拟演播室的场景设计)、摄像机(拍摄主持人,绿色背景信号)、摄像机跟踪器和数据采集服务器(将虚拟演播室摄像机的摇、摆、仰、俯、推、拉、聚焦等等动作信息以数据方式传输给Engine)Engine(根据摄像机跟在信号,实时渲染Artist中设计好的场景,配有高清渲染板卡,支持两路高清信号输入以及高清键信号与高清填充信号输出)、色键器(将摄像机的前景信号同三维渲染引擎的背景信号合成渲染输出为最终输出画面)、切换台(接收合成好的视频画面提供给导播预览,切换机位)、虚拟演播室控制端VCP(用于载入切换场景到Engine,通过自定义控制模板进行动画,三维数据,视频数据接口的控制播放)、模板存储数据库VCP DB(保存VCP使用的控制模板),如图2。
2.3 控制流
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