- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
初中英语教学中游戏设计
初中英语教学中游戏设计【摘要】根据新英语课程标准的要求,针对初中英语教学的特殊性,提出了适合初中英语的游戏教学设计方法,通过将游戏环节有效地引入课堂教学,寓教于乐,激发学生学习英语的积极性和效率,促进学生英语能力的提高。
【关键词】初中英语 游戏教学 设计
新英语课程标准的重点,就是要改变英语课程过分重视语法和词汇知识的讲解与传授,忽视对学生实际语言运用能力的培养的倾向,强调课程从学生的学习兴趣、生活经验和认知水平出发,倡导体验、实践、参与、合作与交流的学习和任务型的教学途径,发展学生的综合语言运用能力,使语言学习的过程成为学生形成积极的情感态度,主动思维和大胆实践,提高跨文化意识和形成自主学习能力的过程。(引用自“英语课程标准”)
根据现行的初中英语教材“新目标英语”,老师在认真研读和分析教材后,可以根据自己的把握,设计新颖流畅的课堂。而在这当中加入适当的游戏环节,则可以说是事半功倍,实为画龙点睛之笔。游戏是知识性、趣味性、竞争性的统一体,符合初中生的年龄特点。它顺应学生活泼、好动、爱“玩”的天性,寓教于乐,能变“乏味”为“有趣”,变被动接受为积极学习。
一、游戏设计对初中英语课堂教学的意义
英语课堂中要提高学生的学习效率,离不开好的教学方法,而游戏教学能有效的调动学生学习的积极性,激发学生学习的兴趣,对初中英语课堂教学有其特殊的意义。而且刚从小学升入初中的学生,年龄普遍偏小。对课堂的投入主要是以个人的兴趣为主。用游戏引发学生学习英语的热情,是最行之有效的方法。
1.游戏教学可以活跃课堂气氛,增强学生学习的兴趣。初中生的学习活动带有一定程度的情绪化倾向,当他们对学习有浓厚的兴趣、好奇心和强烈求知欲望时,不仅能产生情感迁移,而且会使注意力特别集中和持久,学习的交往能力迅速提高。而游戏教学恰恰对激发学生学习兴趣非常有效。
2.游戏设计能排除学生学习语言的心理压力。外语学习本就是一个不断重复巩固的过程,很多初中生因觉得枯燥或记忆缘故对英语学习产生很大的压力,游戏环节让学生在放松的心情、有趣的氛围中进行英语学习,可大大减少他们的心理压力,使他们的能动性、独立性和判断力得到发展和提升。
3.游戏教学能更好地培养学生的语言交际能力。在不同的游戏过程中,学生不但可以学习新知,也可以温习旧识。 课堂游戏能让学习者在预设的情景中应用和检测自己在语言知识应用方面的语法合理性、话语的适合性和得体性以及实际操作性,增强学生开口的信心和能力。
4.游戏教学能发掘学生多发面的潜力,如团队合作能力,有助于学生的相互合作和共同促进,培养他们积极的合作精神;同时还可以在轻松的环境中锻炼学生的反应能力、记忆能力等等。
二、合理设计和实施游戏教学
游戏教学在初中英语课堂教学中的应用范围很广,可用于字母、词汇、句型等各项新内容的教学,旧知识的巩固,也可用于发掘学生各方面的潜力,发展非智力因素。而且游戏时游戏者的数量和参与方式也是多样化的。因此就要根据不同的课型或课文内容设计游戏环节。
首先,要准备好游戏类型,游戏内容和道具。老师在课堂使用游戏之前,应该根据学生的实际情况来准备游戏,设置游戏的方式。只有让游戏适合学生,才能让学生积极参与。比如在复习单词或句子时,就可以做传话游戏:每一纵排为一组,全班分成若干组。老师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个单词或一句话。在老师说“开始”后,最后一排的学生即用耳语把纸上的单词或句子告诉前面的学生,这位学生再把听到的告诉前面的学生……这样依次进行下去。最后第一排的学生把所传的话写到黑板上或说出来。传得最快最准确的组获胜。这样既有趣又可以让学生在游戏中参与到对单词或句子读音的学习过程中来。
其次,老师要确定好游戏的规则和时间。如果一堂课热热闹闹的上下来,学生却所学无几,收获颇少。即使这堂课的游戏设置得再好,充其量也只是让学生放松一下。英语课堂中的游戏最好是既有趣易操作又能有效规范的使整个课堂流畅生动。因为初中生心理特质,游戏环节很容易失控,教师必须在游戏前讲明游戏方法、游戏规则及一些奖惩制度等,同时教师要根据时间掌握好游戏的长短。课堂中游戏不宜过多,时间不易过长,以帮助和记忆教学内容为主题为宜,否则就会喧宾夺主,华而不实。
如,在学习初一下Unit 8 I would like some noodles 时,因单元出现很多食物名词,可以在warming up环节中设计一个竞赛游戏。 将全班分成4组,在老师说“开始”之后,由各组成员说出自己所知道的食物名称。教师在一开始应讲好规则:不得重复,在规定的2分钟内进行。最后,说出最多的小组获胜。这样一方面能根据游戏引出此单元的基本句型, 顺利开展其他教学活动;另一方面学生在练习What woul
文档评论(0)