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人工智能:一种现代方法ch10 classical planning - 2016
Chapter 10 classical planning
1 规划问题定义(PDDL )为一个搜索问题
2 前向搜索、后向搜索 ,及搜索的启发式
3 从规划图获得启发式及提取规划
1/35
规划问题定义(PDDL )为一个
搜索问题
2
航空货物运输问题:货物C1在SFO机场,
C2在JFK机场,飞机P1在SFO机场,飞机
P2在JFK机场。将C1运到JFK ,将C2运到
SFO。
动作Load, Unload, Fly
3
PDDL {10.1}
规划:设计一个动作规划以达到目标
ch03的基于搜索的问题求解Agent和ch07
的逻辑Agent是一种规划Agent
用PDDL能够描述ch03和ch07无法描述的
规划问题
将规划问题定义为一个搜索问题(要素有哪
些?)
4
PDDL {10.1}
状态表示为流 (fluent )的合取,
流是基元的(无变量的)、无函数的原子。
例如,Poor∧Unknown可能代表倒霉的Agent
的状态 ;在一个包裹传递问题中的状态可以是
At (Truck , Melbourne)∧At (Truck ,
1 2
Sydney)
是否是流?
At (x,y) 、Poor、At (Father(Fred),
Sydney)
5
PDDL {10.1}
状态表示为流 (fluent )的合取,
流是基元的(无变量的)、无函数的原子。
例如,Poor∧Unknown可能代表倒霉的Agent
的状态 ;在一个包裹传递问题中的状态可以是
At (Truck , Melbourne)∧At (Truck ,
1 2
Sydney)
不是流:At (x,y) 、Poor、At (Father(Fred),
Sydney)
6
PDDL {10.1}
动作可用动作模式来描述,动作模式隐式描述了
ACTIONS(s)和RESULT(s, a)。
例如直升机从一个地点飞行到另一个地点的动作模式:
Action (Fly(p, from, to),
PRECOND: At (p, from) ∧Plane(p) ∧Airport (from)
∧Airport (to)
EFFECT: At (p,from) ∧At (p,to))
PDDL根据什么发生了变化来描述一个动作的结果;不提
及保持不变的东西。动作的前提和效果都是文字(原子语
句或原子语句的否定 )的合取。前提定义了动作能被执行
的状态,效果定义了执行这个动作的结果。
7
PDDL {10.
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