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谈谈数字图像的缩放算法
数字图像的缩放,是一个十分有趣的问题,又是一个看似简单,但又有些复杂的问题。许多朋友在具备一定的计算机图形编程的基础知识以后,都可以自己设计出一些简单的位图缩放算法。在计算机图形学和数字图像处理等学科里面,已经详细的研究过了数字图像缩放这个问题,并且已经有了成熟的算法。一些朋友由于没有学习过计算机图形学和数字图像处理,所以凭借自己的想法设计的位图缩放算法存在许多缺陷。在本文中,我将和大家一起来研究这个问题,并且学习前人所总结出来的算法。
图像的概念很容易理解,你睁开眼睛,所看到的都是图像了。而一幅画、一张照片,则是现实生活中记录图像的手段和载体。在科学上,我们需要对我们的研究对象建立起数学模型,因此有必要建立起图像的数学模型。一幅图像的数学模型可以简单的定义如下:
+-----------------------------------------------------+
Image = f(x, y);
其中 x, y 为 [0, 1] 上的实数
对于灰度图像 Image 也为 [0, 1] 上的实数
对于彩色图像 Image 则由 R, G, B 三个分量组成
+-----------------------------------------------------+
由于定义域和值域都在 [0, 1] 上,因此被称为连续图像模型
连续图像模型可以精确而完整的刻画所要描述的图像,然而在现实世界中,绝大多数图像都是无法通过这个数学模型进行描述的,因为现实世界中的图像,是不可能通过函数解析式的方法进行描述的。更多的时候,我们只能使用相机将现实图像的一部分信息,保存在胶片上,或者是使用画笔在画纸上绘制出图像。正是由于图像的这个特点,我们所建立的连续的图像模型,对研究图像而言,并没有什么用武之地,而传统的数学研究方法也因此无法用运用到图像上。
为了更加有效的研究和处理图像,我们利用离散数学的理论知识,为现实图像建立起了数字图像模型,并且使用计算这个强大的工具来帮助我们研究和处理图像。数字图像模型的定义如下:
+-----------------------------------------------------+
Image = array(i, j);
通常情况下 i 是大于等于 0, 小于 w 的整数
而 j 是大于等于 0, 小于 h 的整数
array 可以理解为一个矩阵
Image 的取值范围为大于等于 0, 小于等于 255 的整数
对于灰度图像 Image 表示某点的亮度值
对于彩色图像 Image 则由 R, G, B 三个分量组成
+-----------------------------------------------------+
其中的 w, h 通常被称为一幅数字图像的宽度和高度。这里,数字图像的宽度和高度,与一幅数字图像在显示器上实际的宽度和高度,有着一定的对应关系的,这个大家应该都很容易理解。我们所要讨论的数字图像的缩放问题,就是要改变一幅图像的宽度和高度,并且使 array(i, j) 这个矩阵中的数据相应的改变,使得图像按比例的进行缩放。
在数字图像处理上,数字图像的缩放又被称作重采样滤波,这很抽象但是却又深刻揭示出数字图像缩放的本质。当你将重采样滤波这个概念理解了,你会发现位图缩放是如此的简单明了,并会惊奇的发现重采样滤波是如此的神奇而深刻。
现在为了叙述的方便,我们将现实生活中所遇到的图像称为现实图像,将照片等称为物理图像,将连续图像模型成为连续图像,将数字图像模型成为数字图像或位图。那么,我们来看看一幅数字图像的产生过程。
首先,需要使用相机对现实图像进行拍照,产生照片,即物理图像。在物理图像中,仅仅记录了现实图像中的一部分信息。然后要将照片放到扫描仪上进行扫描,这个过程中图像从物理图像变换为了数字图像,在计算机中产生通常所说的位图。在图像从物理图像变换为数字图像这个过程中,最关键的地方就是采样与量化,这两个概念大家也许都非常熟悉,但是我们仍然需要深刻的理解和思考。
假如说,在扫描的过程中,我们将扫描的分辨率设置较大,也就是采样率设置较大,则扫描出来的数字图像的分辨率也较大,也就是图像的宽度和高度都较大,反之,则是变小。让我们再来深刻的理解下重采样滤波这个概念,所谓重采样滤波,指的是根据数字图像,以某种方式重建出物理图像,并且对这个重建出来的物理图像,以所需要的采样率进行重新采样。
让我们来设想这样一个过程,我们有一幅宽高分别为 (w1, h1) 的位图 A,我们想要将其缩放为宽高为 (w2, h2) 的位图 B. 我们可以通过这样的手段来完成缩放,也就是花一千块左右,买一台佳能的彩色激光打
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