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第四届全国ITAT教育工程就业技能大赛试题
第四届全国ITAT教育工程就业技能大赛试题
(比赛科目: 3dmax三维设计)
(共80题,其中单选60,每道题分;多选20,每道题分,合计100分A、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标右键,即可打开【移动变换输入】对话框
B、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标中键,即可打开【移动变换输入】对话框
C、将光标移动到主工具栏中的任意工具按钮上,单击鼠标左键,即可打开【移动变换输入】对话框
D、将光标移动到主工具栏中的【移动】按钮上,单击鼠标右键,即可打开【移动变换输入】对话框
【知识点:物体的变换 编号:2. 3】
为便于操作已经将下图所示的手枪群组在一起,现在想要制作手枪扳机扳动的动画,应该进行的正确操作是( )。
A、选择“组” →“成组”命令,然后选择扳机制作移动动画
B、选择“组” →“炸开”命令,然后选择扳机制作移动动画
C、选择“组” →“打开”命令,然后选择扳机制作旋转动画
D、选择“组” →“打开”命令,然后选择扳机制作移动动画
【知识点:物体的群组 编号:2.4】
选择不同的视图控制工具,能对视图角度、位置进行调整,下面视图控制工具中红色框选图标所代表的意思是( )。
A、推拉摄影机
B、侧滚摄影机
C、弧形旋转
D、弧形旋转视窗
【知识点:工作视图的控制及图标的基本功能 编号:1.5】
三维动画渲染图像尺寸的输入取决于最终播出平台的标准,下列渲染输出尺寸设置中,属于当前我国电视模拟信号的尺寸标准是( )。
A、NTSC D-1
B、720×480的PAL D-1
C、720×576的PAL D-1
D、HDTV
【知识点:电视及电影动画播映格式及设置 编号:1. 4】
当制作复杂的max项目时,经常会在不同的场景中进行建模。现在要将一个名为“汽车.max”的模型文件引入到当前的户外场景中,下列操作正确的是( )。
A、选择“文件” →“替换”命令,将“汽车.max”输入进来
B、选择“文件” →“合并”命令,将“汽车.max”合并进来
C、选择“文件” →“合并动画”命令,将“汽车.max”合并进来
D、选择“文件” →“保存副本为”命令,将“汽车.max”输入进来
【知识点:动画制作环境的基础设置和文件的管理 编号:1.1】
有效的使用捕捉工具能让操作更准确和快速,下列选项中可以调出捕捉工具窗口的操作是( )。
A、单击图1红色框选图标
图1
B、在图2红色框选处右击,然后在弹出菜单中选择捕捉工具
图2
C、在图3红色框选处右击,然后在弹出菜单中选择捕捉工具
图3
D、在图4红色框选处右击,然后在弹出菜单中选择捕捉工具
图4
【知识点:工具窗口的调用和管理 编号:1.6】
下图红线框选处的四条线框从内到外分别表示( )。
A、显示区域、动作安全区、标题安全区、用户安全区
B、活动区域、动作安全区、标题安全区、动画安全区
C、用户安全区、标题安全区、动作安全区、活动区域
D、显示区域、动作安全区、标题安全区、中心安全区
【知识点:工作视图的布局、设置和切换 编号:1.3】
在制作汽车动画过程中,发现77帧处存在不必要的移动动作,如果想要进行纠正应执行下列操作( )。
A、将时间帧移动到77帧处,按键盘上的Delete键删除该关键帧
B、点击77帧,单击键盘上的Delete键删除该关键帧
C、点击77帧,单击右键,在弹出菜单中选择删除关键点\位置
D、点击77帧,单击右键,在弹出菜单中选择删除关键点\旋转
【知识点:关键帧设置和修改 编号:5.2】
3dmax是制作三维动画的重要工具,但有时也需要借助后期软件进行特效处理,这就涉及到一个影像文件的连接问题。在3dmax中将动画制作完成后,渲染输出到后期特效软件中进行特效处理,效果最好的文件格式是( )。
A、输出AVI动画文件
B、输出Tif图片序列文件
C、输出无压缩的AVI动画文件
D、输出Jpg图片序列文件
【知识点: 三维动画渲染输出尺寸与格式 编号:5.4】
想要最快速地将图1电话的造型编辑修改成图2电话造型的效果应执行的操作是( )。
图 1 图 2
A、使用【点编辑】工具
B、使用【弯曲变形】工具,调整其弯曲中心
C、使用【弯曲变形】工具,选择轴向,调整弯曲度数
D、使用【扭曲变形】工具,并调整其扭曲角度
【知识点: 单个空间修改器的修改和编辑 编号:3.3】
绘制了图1所示的线条,想使用车削工具制作成鱼缸,却出现了图2的效果,要想制作成图3样式的鱼缸的最理想修改方法是( )。
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