栈和队列实验探究.docVIP

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  • 2017-09-13 发布于湖北
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西 安 邮 电 大 学 (计算机学院) 课内实验报告 实验名称: 栈和队列的应用 专业名称: 班 级: 学生姓名: 学号(8位): 指导教师: 实验时间: 一. 实验目的及实验环境 1.实验目的 (1)?熟练使用栈和队列解决实际问题;? (2)?了解并掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力;? (3)?初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能; (4)?提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力; 2.实验环境 Dev-C++ 二. 实验内容 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示过程。 基本要求: 将马随机放在国际象棋的8*8棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动,要求每个方格只进行一次,走遍整个棋盘的全部64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,…,64依次填入一个8*8的方阵,输出之。 测试数据:可自行制定一个马的初始位置(i,j),0=I,j=7。 三.方案设计 第1步:实现提示 一般来说,当马位于位置(

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