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桥牌入门--第二讲开叫、应叫
需要牢记* 一、哪些定约是成局定约、满贯定约 基本分达到或超过100的定约是成局定约。注意加倍与再加倍定约基本分的计算 6阶定约是小满贯定约、7阶定约是大满贯定约。注意满贯定约同时也是成局定约。 未完成定约的罚分的计算,分为未加倍、加倍、再加倍三种情况 需要牢记* 二、成局定约、满贯定约需要的牌力 根据统计,完成各阶成局、满贯定约所需大牌点力如下: 3NT或4阶高花,25点; 5阶低花,29点; 小满贯,33点; 大满贯,37点。 需要牢记* 三、配合产生力量--牌力估算调整 满意配合:联手8张将牌 良好配合:联手9张将牌 极佳配合:联手10张将牌 最美妙的声音就是对同伴的加叫 需要牢记* 四、叫牌过程 1:高阶叫牌可以盖过低阶叫牌 2:同阶叫牌高花可以盖过低花无将可以盖过高花、?可以盖过?、?可以盖过? 3:可以用加倍盖过对方的花色叫牌、可以用再加倍盖过对方的加倍叫牌 4:当发牌人放过后再有连续三个放过,或者有过实质性叫牌后连续三个放过后,叫牌终止 以后需要牢记* 五、叫牌过程同伴的叫品 1:哪些是逼叫--比如1盖1、2盖1 2:哪些是近乎逼叫--比如技术性加倍 3:哪些是非逼叫--简单加叫、1无将应叫 4:哪些是止叫 六、一些叫品 需要区分:平叫、跳叫以及不必要的跳叫和逆叫。 打牌过程 1.四人落座,由北家发第一副牌,东发第二副,南家第三副,西家第四副,北家发第五副牌等等。 2.北家洗牌后请对方一人切牌,牌面向下顺时针每次一张地发牌,第一张牌发给东家,最后发给自己 3.每人拿到自己的牌后,牌面向下数牌,确认是13张后再看牌。 打牌过程* 4.首先计算自己手中的大牌点,看能否开叫(12—22多数情况正常开叫,少数强牌与23点及以上做强开叫,6—11点有大长套可能做弱牌开叫),是否可以正常开叫,同伴开叫后是否可以应叫 5.查看牌型和大牌分布情况,决定怎样开叫和应叫. 一些概念* 开叫:第一个实质性叫牌 防守叫牌:对方开叫后我方的叫牌 应叫:同伴开叫后自己的第一次叫牌 再叫:开叫人开叫后的叫牌 再应叫:应叫人应叫后的叫牌 叫牌的目的与方法* 为自己一方选择最佳定约从而取得最好分数 剥夺叫牌空间使得对方难以找到最佳定约,并且为合适的牺牲做准备 必须注意:选择合适的叫牌体系并且同伴两人都遵守 叫牌的准则 局况; 有将定约以8张将牌为底限; 参考前述完成定约需要的点数; 牢记计分; 位置,分为第一、二家;第三家;第四家三种类型。 牌型 依据是否平均分为: 平均牌型—短套最多一个双张:4-3-3-3,4-4-3-2,5-3-3-2; 半平均牌型—无单张(无7张套):5-4-2-2,6-3-2-2; 非平均牌型:其他牌型 牌型 依据长套个数分为: 单套牌型:4-3-3-3,5-3-3-2, 6-3-2-2,6-3-3-1;7-2-2-2等等; 双套牌型: 4-4-3-2, 5-4-3-1, 5-4-2-2, 5-5-3-0, 5-5-2-1等等; 三套牌型:5-4-4-0,4-4-4-1。 叫牌简介1.1— 无将开叫* 1NT开叫:15-17点,平均牌型 2NT开叫:21-22点,基本平均牌型 叫牌简介1.1— 无将开叫 22点,平均牌型: 开叫 2NT S: A K Q J H: K J 8 D: 5 2 C: A K J 10 叫牌简介1.1— 无将开叫 17点,平均牌型: 开叫 1NT S: K Q J 4 H: K 10 8 D: 5 2 C: A K J 10 叫牌简介1.1— 无将开叫 14点,平均牌型: 开叫 1C S: K Q J 4 H: K 10 8 D: 5 2 C: A J 10 9 叫牌简介1.1— 无将开叫 S: K Q J 4 H: K J 10 D: 5 2 C: A K J 10 18点,平均牌型: 开叫 1C 以后对同伴应叫的再叫如下1D-2NT,1S-3S,1NT-3NT,1H-2S 叫牌简介1.1— 无将开叫 17点,不平均牌型: 开叫 1S S: K Q J 10
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