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第3章_搜索策略1.ppt

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第3章_搜索策略1

* * * * * * * * * * IDA*算法与A*算法相比,主要优点是对于内存的需求。A*算法需要指数级数量的存储空间,因为没有深度方面的限制。而IDA*算法只有当节点n的所有子节点 的 小于限制值c时才扩展它,这样就可以节省大量的内存。 另一问题是当启发式函数是最优的时候,IDA*算法和A*算法扩展相同的节点,并且可以找到最优路径。 特点 * * 课堂练习 应用启发式搜索算法A解决以下八数码问题: 设评价函数f(n) = d(n) + p(n),画出搜索图,并给出各搜索循环结束时Open与Close表的内容。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 最理想搜索图G * * 判断失误 * * 例 2 给定4L与3L的水壶各一个,水壶上没有刻度,可以向水壶中加水。 如何在4L的壶中准确地得到2L水? (x,y)——4L壶里的水有xL,3L壶里的水有yL, n表示搜索空间中的任一节点。 则给出下面的启发式函数: * * h(n) = 2 如果0 x 4并且0 y 3 = 4 如果0 x 4或者0 y 3 = 8 如果 x = 0并且 y = 3 或者 x =4 并且 y= 0 =10 如果 x = 0 并且 y = 0 或者 x = 4并且 y = 3 假定g (n)表示搜索树中搜索的深度,则根据图搜索策略得下图的搜索空间。 * * 水壶问题的状态空间扩展图 在第0步,由节点O可以得到 g + h =10。 在第1步,得到两个节点M与N,其估价函数值都为1+8=9,因此可以任选一个节点扩展。 * * 水壶问题的状态空间扩展图 假定选择了节点M,在第2步扩展M得到两个后继了点P与R,对于P有2+4=6,对于R有2+10=12。现在,在节点P、R、N中,节点P具有最小的估价函数值,所以选择节点P扩展。 在第3步,可以得到节点S,其中3+4=7。现在,在节点S、R、N中,节点S的估价函数值最小,所以下一步就会选择S节点扩展。该过程一直进行下去,直到到达目标节点。 * * 启发式搜索 ——2.实现启发式搜索的关键因素(理解) 实现启发式搜索应考虑的关键因素★ : (1)搜索算法的可采纳性(Admissibility); (2)启发式函数h(n)的强弱及其影响; * * 启发式搜索 ——2.实现启发式搜索的关键因素 (1)搜索算法的可采纳性(Admissibility)-1968 ★ 1)定义 在存在从初始状态节点到目标状态节点解答路径的情况下,若一个搜索法总能找到最短(代价最小)的解答路径,则称该状态空间中的搜索算法具有可采纳性,也叫最优性。 如,宽度优先的搜索算法是可采纳的,只是搜索效率不高。 2) A算法的可采纳性——定义f*(n)=g*(n)+h*(n) n-搜索图G中最短解答路径的节点; f*(n)- s经节点n到ng的实际最短解答路径的路径代价; g*(n)-该路径前段(从s到n)的路径代价; h*(n)-该路径后段(从n到ng)的路径代价; * * 启发式搜索 ——2.实现启发式搜索的关键因素 (1)搜索算法的可采纳性(Admissibility) ★ 3) 评价函数f与f*的比较 f(n)、g(n)、h(n)分别是 f*(n)、g*(n)、h*(n)的近似值(估计值) 理想情况下: 若g(n)=g*(n)、h(n)=h*(n), 则搜索过程中,每次都正确选择, 不扩展任何无关的节点。 实际情况:设计接近f*的f是很困难的 在算法执行过程中, g(n)容易从已经生成的搜索树中计算出来 S n 搜索图G ng * * 启发式搜索 ——2.实现启发式搜索的关键因素 (1)搜索算法的可采纳性(Admissibility) ★ 3) 评价函数f与f*的比较 理想情况下: 若g(n)=g*(n)、h(n)=h*(n),不扩展无关的节点 实际情况: 设计接近f*的f是很困难的 在算法执行过程中, g(n)容易从已经生成的搜索树中计算出来,比如就以节点深度d(n)当做g(n),且有g(n)=g*(n) h(n)尽可能靠近h*(n) ——A算法的关键。 * * 启发式搜索 ——2.实现启发式搜索的关键因素 (1)搜索算法的可采纳性(Admissibility) 4)改进启发式函数——八数码游戏 f(n)=d(n)+w(n),其中 w(n)-表示错位的棋牌个数,不够贴切,错误的扩展了节点d; p(n)-节点n与目标状态节点比较,错位棋牌在不受阻拦的情况下,移动到目标状态相应位置所需

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