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类实体对象

第三章 类图、对象图和包图 类-本小节目标 理解面向对象编程中的类 学会提取类的属性 学会提取类的操作 熟悉类成员的存取控制方式 任务 寻找和抽象出图书业务功能中的类。 寻找和抽象出书籍管理功能中的类。 一、 类 类(class)是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的描述。 类是对事物的抽象,它不是个体对象,而描述一些对象完整集合。 例如,你可以把CPU看作是对象类,它具有CPU的共同属性,如:主频、指令集、Cache容量、运算位数、功率等。也可以考虑CPU的某个具体实例,如“Intel的P4处理器”。 一、 类 在UML中为类提供了图形表示。这种可视化的抽象表示,使得我们对类的描述脱离了具体编程语言,而只需要强调抽象的主要部分。 类主要是由:名称、属性和操作。 一、 类 类名称 类必须各自有不同的类名称。类名称是一个字符串。单独的名称为简单名;还有一种用类所在包的名称作为前缀的类名称作路径名 。 例如书类属于数据表包中的类则其类的路径名为“数据表::书”。 类名可以是由数字、字母和下划线等符号组成,类名的长度没有限制。 例如顾客类可以用Customer作为类名。 一、类 属性 属性(attribute)是已被命名的类的特性,它描述了该特性的实例可以取值的范围。 属性描述了正被建模的事件的一些特性,这些特性是类的所有对象所共有。 例如,所有的CPU都有主频率、指令集类型、运算的位算和外观尺寸。 属性描述的一般语法格式为: 可见性 属性名: 类型名 = 初值 {特性串} 一、类 在UML中定义了3种可以用于属性的特性: (1) 可变(changeable):对修改属性的值没有约束。 (2) 只增(addOnly):对于多重性大于1的属性,可以增加附加值,但一旦被创建,就不可对值进行消除或改变。 (3) 冻结(frozen):在初始化对象后,就不允许改变属性值。 一、类 操作 操作(Operation)是服务的实现,该服务可以由类的任何对象请求以影响其行为。 在UML中把操作序列放在类属性下面的栏中, 如图所示: 一、类 操作的标准语法格式为: 可见性 操作名(参数表):返回值{特性串} 可用于操作的特性: 查询(isQuery) 顺序(sequential) 监护(guarded) 并发(concurrent) 一、类 类成员的可见性 1.公有(Public)用“+”表示。 2.受保护(protected)用“#”表示。 3.私有(private) 用“—”表示。 一、类 类的类型 1.实体类(entity) 实体类是对系统中需要存储的信息和其信息的行为建立模型。实体类具有永久的特性,这类似于数据库中的表一样用于保存系统的业务信息。 在UML中,实体类的构造类型(stereotype)被设定为Entity。 一、类 实体对象– 含有与业务相关的信息,且这些信息通常是持续的和存储于数据库之中的对象。 实体对象一般是持续的,通常存放在数据库中。 一、类 一、类 2.边界类(boundary) 边界类(boundary)位于系统与外界的交接处,它在一个或多个角色和系统之间建立相互作用的模型。 边界类可以是窗口、打印机接口、传感器和终端。要寻找和定义边界类,可以检查用例图。每个参与者(Actor)和用例交互至少要有一个边界类。 在UML中,实体类的构造类型(stereotype)被设定为Boundary。 一、类 边界对象 – 用来表示用户与系统接口方式的对象. 例如:窗口、对话框或者屏幕等. 对于非人类参与者,应用编程接口(Application Program Interface, API) 也是接口对象. 描述用户直接同系统交互的用例功能应该放在接口对象中。 一、类 从图书馆管理系统中的读者管理模块中找出所有的边界类。 一、类 3.控制类(control) 控制类是负责协调其他类的工作,它建立了一个或几个用例的行为模型。 例如登录用例就须要有用户验证类就是控制类,他通过协调登录边界类与用户信息实体类来完成登录的工作。 它整理系统的行为并描述一个系统的动态特性,处理主要的任务和控制流。每个用例通常都有一个控制类、控制用例中的事件顺序。也存在多个用例共享同一个控制类。 在UML中,控制类的构造类型(stereotype)被设定为control。 一、类 控制对象 – 承载应用或业务规则逻辑的对象. 这种逻辑如:涉及多个对象的业务规则和计算。 控制对象协调接口对象和实体对象之间的消息,以及消息发送的顺序. 一、类 从图书馆管理系统中的读者管理模块中找出所用到的控制类。 一、类 类的寻找 类的寻找策略: (1) 从事件流中寻找名词或名词词组(

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