列车驾驶视景仿真中自然现象的模拟-Read.PDFVIP

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列车驾驶视景仿真中自然现象的模拟-Read

维普资讯 第 24卷 ,第 1期 中 国 铁 道 科 学 Vo1.24 No.1 2003年 2月 CHINA RAILWAY SCIENCE February,2003 文章编号 :i001—4632 (2003)O1—0019—05 列车驾驶视景仿真 中 自然现象的模拟 苏 虎 ,周 美玉 (西南交通大学 智能控制与仿真工程研究 中心 ,四川 成都 610031) 摘 要 :视景系统用于实现对列车操纵环境视觉上 的模拟。在传统视景系统中,采用图象迭加 的方式模拟 雨、雪 ,效果较差,难以满足要求。将粒子系统应用于雨 、雪等 自然现象的模拟 ,针对列车驾驶视景仿真的特 点,给出一种雨 、雪的粒子系统模型 ,在三维场景 中,实现 了对降雨、降雪过程的仿真 。该模型中,对雨、雪 的物理模型进行 了适 当简化 ,能够满足视景仿真 的实时性要求 。实践表明,该粒子系统模 型时间开销小 ,可在 复杂的三维场景中实时地模拟雨、雪等 自然现象 ,仿真效果逼真。 关键词:计算机仿真 ;图象处理 ;视景仿真 ;粒子系统 中图分类号 :TP391.9 文献标识码 :A 随机性 的不规则模糊物体的模拟 ,如 :海浪 、喷 1 引 言 泉、雨雪、烟雾、火焰 、森林等 自然现象 j。 粒子系统的基本思想是采用许多形状简单 的微 列车仿真器可用于培训司机、列车优化操纵等 小粒子作为基本元素来表示不规则模糊物体。通 领域。列车仿真器的仿真内容包括列车行为的仿真 常 ,粒子系统需要建立精确的物理模型 ,计算开销 与操纵环境的仿真。视景仿真是操纵环境仿真 中极 大 ,常常被用于高逼真度的非实时渲染 ,而不能适 其重要的环节 ,实现对操纵环境视觉上 的仿真,也 应视景仿真中实时渲染的要求。 是衡量一个仿真器技术水平的关键 因素。 本文从视景仿真的实时性要求出发 ,根据列车 自然景象的模拟是视景仿真领域的一个重要研 模拟驾驶系统中视点的运动特点 ,建立并实现了一 究内容。与规则几何体不同,自然景象往往包含有 种能够模拟雨 、雪现象 的粒子 系统。该系统对雨、 丰富或随机变化的形状 ,它们很难用传统的解析曲 雪现象的物理模型进行了适当的简化 ,在保证粒子 面来描述。在列车仿真器传统的视景系统 中,采用 系统实时性的前提下,达到了较高的逼真度。 图象迭加的方式实现对雨、雪 的模拟 j,其效果较 差 ,难 以满足逼真度的要求,因此必须探讨新的自 2 基于粒子系统的雨、雪模型 然景象生成模型及绘制算法。考虑到 自然景象变化 的随机性与 自相似性 ,许多研究者将 目光转 向随机 采用粒子系统实现雨、雪现象的模拟 ,其基本 过程理论 ,提出采用一系列过程迭代模型来生成各 思想是用大量的雨滴粒子与雪片粒子的运动来模拟 类 自然景物 、模拟各类 自然现象。其 中有代表性 的 下雨、下雪现象 ,通过对粒子数量的控制实现雨、 算法有 [2]:Fournier等人 提 出 的分 形步 朗运动 雪强度的仿真。系统 中,每个粒子都具有特定的属 (FractionalBrownianMotion,简称 FBM)算法 、 性 ,包括动力学属性与绘制属性。粒子的主要属性 Smith等人提出的 L一系统 以及 Reeves提出的粒子 包括 :粒子在三维模 型空间 中的位置、速度、尺 (ParticleSystem)系统 J。FBM 模型可用于生成随 寸、颜色、纹理等。存储粒子属性 的数据结构定义 机地表模型以及山脉 、岩石 、云彩等不规则景物表 如下 : 面的纹理细节。L一系统常用于植物的构造 以及其生 structSnowPaticle { 长过程的模拟。粒子系统主要用于对具有动态性和 floatVPosition [3]; //粒子位置 收稿 日期:2002.05.27 作者简介:苏 虎 (1973一),男,山东人,博士生。

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