网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

-虚拟现实技术的三维校园漫游系统的设计与实现.docVIP

-虚拟现实技术的三维校园漫游系统的设计与实现.doc

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
梧州学院 毕业设计(论文)任务书 课题名称 基于虚拟现实技术的三维校园 漫游系统的设计与实现 系 部 计算机科学系 专 业 计算机科学与技术 班 级 07计本5班 学 号 0700608118 姓 名 王荣华 指导教师(签名) 年 月 日 教研室主任(签名) 年 月 日 一、课题的内容和要求: 本课题从3D MAX的建模和渲染VRP-BUILDER虚拟现实编辑器模块基于3D和技术的系统的开发方法,以建立虚拟场景,实现了自动漫游、手动漫游、各种气候效果、各种实体的动态效果,并根据路线做了详细的碰撞检测。同时根据的特点,在自动漫游和手动漫游过程中,以现有场景为基础,通过视频、图片、音乐对虚拟现实系统做了补Polygon+NURBS高级建模的建模方法,各个模型采用简体模型来对整个校园建筑进行立体虚拟;用Bitmap位图+UVW Mapping坐标贴图Max-for-VRP导出插件VRP-BUILDER虚拟现实编辑器模块VRP命令行脚本虚拟现实编辑器模块 收集资料,/showthread.php?t=3340700 [4]姜学智,李忠华.国内外虚拟现实技术的研究现状.辽宁工程技术大学学报.2004,23(2):238-240 [5]杨爱良等.反走样技术在计算机图形仿真中的运用.计算机仿真.2005,22(4):124-125 梧州学院本科生毕业设计(论文)开题报告 学号 0700608118 学生姓名 王荣华 系部 计算机系 专业年级 07计本5班 指导教师 黄筱佟 职称 讲师 设计(论文)题目 基于虚拟现实技术的三维校园漫游系统的设计与实现 本课题国内外研究动态及意义: 随着计算机技术,特别是计算机图形学、三维仿真技术以及虚拟现实技术的飞速发展,信息管理的数字化和实物模型的虚拟化已成为当今世界非常重要的技术应用领域。人们意识到虚拟现实技术的巨大应用前景,因此虚拟现实技术几乎是所有发达国家目前都在大力研究的前沿领域,其发展也达到了异常迅速的程度。在国外,美国、德国、英国、日本、韩国等国家在虚拟现实技术方面的研究做的比较好。我国技术研究起步较晚,与国外发达国家还有一定的差距 毕业设计(论文)研究内容、拟解决的主要问题: 研究内容: 在综合考虑了目前成熟的各类技术实现方式后,本文从3D MAX的建模和渲染VRP-BUILDER虚拟现实编辑器模块基于3D和技术的系统的开发方法,以建立虚拟场景,实现了自动漫游、手动漫游、各种气候效果、各种实体的动态效果,并根据了碰撞检测。同时根据的特点,在自动漫游和手动漫游过程中,以现有场景为基础,通过视频、图片、音乐对虚拟现实系统做了补充。Polygon+NURBS高级建模Bitmap位图+UVW Mapping坐标贴图Attach、Collapse命令命令精简模型个数 毕业设计(论文) 研究方法、步骤及措施: 研究方法、步骤: 1. 收集相关资料进行可行性评估; 2. 进行需求分析,进行模型建立; 3. 实时数据采集,建立三维模型; 4. 贴图制作及渲染烘焙; 5. 对各个功能模块框架的构思与创建; 6. 调试,运行。 措施: VR场景模型的优化对VR-DEMO的演示速度影响很大Polygon+NURBS高级建模在表现细长条的物体时,尽量不用模型而用贴图的方式表现Attach、Collapse命令命令精简模型个数Bitmap位图+UVW Mapping坐标贴图 [1]陈珍.虚拟现实技术的教育应用初探.中小学电教.2009,7.8-9 [2]申蔚,曾文琪.虚拟现实技术(21世纪计算机科学与技术实践型教程).北京:清华大学出版社.2009.3-20 [3]数字仿真与虚拟现实技术概述./showthread.php?t=3340700 [4]姜学智,李忠华.国内外虚拟现实技术的研究现状.辽宁工程技术大学学报.2004,23(2):238-240 [5]杨爱良等.反走样技术在计算机图形仿真中的运用.计算机仿真.2005,22(4):124-125 [6]魏迎梅等.碰撞检测的固定方向凸包包

文档评论(0)

ipad0c + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档