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动漫设计与制作21世纪以来,动漫行业成为我国政府和企业大力发展文化产业的核心组成之一。当前中国影视动画市场,日本和韩国出产的占60%,美国和欧洲出产的占29%,中国出产的只占到11%未来三至五年,依据广电总局规划,我国原创影视动画年产量将占据30%国内市场,全国每天约需要900分钟、一年需要32.4万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在1000亿元以上,国产影视动画正处于快速发展,2008年已突破13万分钟。未来国产动画呈快速增长趋势调研进一步表明,我国当前约有6.8万人从事影视动画,如果按人均产能来和日本、韩国的动画从业人员(约占其各国从业人员的3%)对比计算,我国的动画人才3年内必须有20万人以上才能应付市场的需要工作范围
本专业毕业生可在各级电视台动漫制作公司企事业单位、各大传媒、企业的宣传部门从事三维动画制作、影视动画制作、影视编辑等工作。
其业务范围是:
、三维动画制作:可针对一定要求进行创作,和企业广告宣传等工作。
、影视动画制作:针对动画的创作,其方向是影片的创作,企业广告宣传片的制作。
、影视编辑:针对影视作品的后期处理工作,非线性编辑工作。
知识结构
(1)掌握绘画基本功、创意设计及表现,具备较高的艺术修养
(2)掌握动画设计理论和制作技巧,能熟练地运用各种制作软件和设备制作动漫作品;
(3)熟悉动漫行业发展规律,掌握市场调查和营销策划方法,对信息学、传播学有较深入的了解,能准确把握消费者心理;
(5)具有较强的平面动画和三维动画设计制作能力;
(6)具备一定的动漫设计市场调研、开发的知识。
能力结构
(1)具备绘画素描、绘画色彩的基础知识和基本技能掌握较强的绘画造型能力;
(2)动画创意、设计和制作能力;
(3)相关计算机应用软件运用能力;
(4)市场调研和营销策划能力;职业素质与能力 专业素质与能力要素 主干课程及教学形式 政治思想素质 毛泽东思想概论、邓小平理论、形势政策讲座、、心理健康教育、国防教育、社会调查、欣赏 认识现代中国国情 认识社会,适应社会 树立正确的世界观和人生观 遵纪守法,具有良好的道德修养 良好的心理素质,爱岗敬业 具备责任心,事业心及诚信 良好的身体素质 力量、速度、耐力、各种体育运动 团队素质 公平、团结协作、爱岗奉献 各项学生活动、竞赛、劳动 计算机应用能力 操作计算机 计算机、 外语应用能力 外语日常听、说,专业外语写、译能力 艺术素养 具有一定的审美鉴赏能力 人文素质 相关的社会科学知识 、社会活动 文字表达能力 能文字 绘画基本能力 能 素描、构成、色彩 设计创新能力和动漫设计、制作能力 能够 动漫策划与创意、动漫设计、标志设计、字体设计、展示设计、动画短片设计与制作、影视后期合成处理(After Effects 和 Digital Fusion) 四、教学计划
序号 课程类别 学习时间 按学期分配周学时数 备注 合计时数 理论教学时数 实践教学时数 集中实践周数 一 二 三 四 五 六 1 公共课 入学教育与军训 90 3 3w 2 形势与政策 18 18 √ √ √ √ √ √ 3 思想道德修养与法律基础 45 45 3 4 毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论 68 68 4 5 职业与人生(1)(2) 76 36 40 2 3 6 计算机应用基础 90 45 45 6 7 大学英语(1)(2)(3) 159 159 4 3 3 8 体育(1)(2)(3)(4) 126 0 126 2 2 2 2 9 职业基础课 素描 90 32 58 6 10 构成 102 42 60 6 11 色彩 90 32 58 2 12 原画基础 64 30 34 4 ? 13 动漫原理 51 51 3 ? 14 职业技术课 photoshop图像处理 136 98 38 8 ? 15 FLASH 动画制作 128 58 70 8 ? 16 场景制作 56 6 50 4 17 摄影技术 90 30 60 8 18 3D动画制作 1
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