第4章节栈和队列习题.ppt

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第4章节栈和队列习题

第4章 栈和队列习题 习题4.1 (1)123、132、213、231、321 (2)435612出站序列不可能,因4356先出栈说明12已在栈中,则1不可能在某些2之前出栈; 135426出站序列可以: 1S、1X、2S、3S、3X、4S、5S、5X、4X、2X、6S、6X 习题4.2 (1)利用辅助数组A将栈S中的数据元素逆置; (2)利用辅助栈T将栈S中所有等于e的元素删除。 习题4.4 #include sqstack.h void main() { SqStack S; InitStack(S); SElemType e; char a[80]; cout放入一个以@为结束符的字符序列\n; cina; int i=0; while(a[i]!=a[i]!=@) { Push(S,a[i]); i++; } if(a[i]==) i++; while(a[i]!=@!StackEmpty(S)) { Pop(S,e); if(e!=a[i]) break; i++; } if(a[i]==@StackEmpty(S)) cout属于序列1序列2的字符序列\n; else cout不属于序列1序列2的字符序列\n; } 习题4.8 #include “SqStack.h int g(int m,int n) { SqStack S; InitStack(S); SElemType e; e.m=m;e.n=n; int result=0; while(e.m!=0) { Push(S,e); e.m=e.m-1; e.n=e.n*2; } while(!StackEmpty(S)) { Pop(S,e); result=result+e.n; } return result; } 习题4.12 bool Palindrome_Test() //判别输入的字符串是否回文序列,是则返回1,否则返回0 { InitStack(S); InitQueue(Q); while((c=getchar()!=@) { Push(S,c); EnQueue(Q,c); //同时使用栈和队列两种结构 } while(!StackEmpty(S)) { Pop(S,a); DeQueue(Q,b)); if(a!=b) return false; } return true; } //Palindrome_Test 习题4.12 #include sqstack.h #include string.h void main() { SqStack S; InitStack(S); SElemType e;char a[80]; cout放入一个以@为结束符的字符序列\n; cina; int len=strlen(a)-1; //尾字符为@不计算 for(int i=0;ilen/2;i++) Push(S,a[i]); if(len%2!=0) i++; //字符串长度为奇数中间字符不比较 while(a[i]!=@!StackEmpty(S)) { Pop(S,e); if(e!=a[i]) break; i++; } if(a[i]==@StackEmpty(S)) cout属于回文\n; else cout不属于回文\n; } * * 本章要点回顾: 1.掌握栈和队列类型的特点,并能在相应的应用问题中正确选用它们; 2.熟练掌握栈类型的两种实现方法,特别应注意栈满和栈空的条件以及它们的描述方法; 3.熟练掌握循环队列和链队列的基本操作实现算法,特别注意队满和队空的描述方法; 4.理解递归算法执行过程中栈的状态变化过程。 习题4.3 void Train_arrange(char *train) //这里用字符串train表示火车,‘H’表示硬席,‘S’表示软席 { ?p=train; q=train; ?? InitStack(s); ?? while(*p) ?? { ???if(*p==‘H’) Push(s,*p); //把‘H’存入栈中 ???? else *(q++)=*p; //把‘S’调到前部 ????

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