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视频剪辑术语表(部分)

视频剪辑术语表 (部分) 16 位(16-bit) 适用于数码音频录制和回放的标准位长度。 16×9 (16:9) 适用于高清电视的宽高比显示标准。 32 位(32-bit) 带有4 个 8 位通道的图像。一般来说,这类图像的计算机图形接口包括红色、 绿色、蓝色和alpha 通道。 4 ×3(4: 3) 标清民用电视机的宽高比显示标准。 8 位(8-bit) 视频颜色采样时所用的位长度。DV 和其它标准清晰度数码格式通常使用8 位颜 色。某些高清格式也使用8 位精度进行录制,但通常是使用10 位录制。 AIFF (音频文件交换格式) 苹果公司创立的一种不压缩音频文件格式,应用于Macintosh 计算机上,常用来 存储和传输数字采样音频。 alpha 通道(alpha channel ) R、G 和B 颜色通道之外的另一种图像通道,用来存储和传输合成时所需要的透 明信息。在Final Cut Pro 中,黑色代表100%透明,而白色代表100%不透明。 变形镜头 (anamorphic ) 采用宽屏幕格式拍摄然后收缩为 4:3 帧尺寸的视频。在Final Cut Pro 中回放时, 这个图像以宽屏的形式播放。 锚点(anchor point ) 在“运动”标签中,在使用运动特效时用来改变片段中心位置的那个点。片段的 锚点不必在其中心位置。 动画(animation ) 诸如色彩、音量或其它特效等,因关键帧上诸多参数改变而发生变化的过程。 宽高比(aspect ratio ) 在任何显示屏幕上影像帧的宽度与高度之比。标清电视的宽高比是 4:3 ,高清电 视的宽高比是16:9。 属性(attributes ) 应用在音频或者视频片段上的所有特别设置。 音量指示器(audio meters ) 片段或序列音量(响度)的图形化显示,用于设置输入和输出的音量,检查音频 失真及信号强度。 音频混合(audio mixing ) 调整已编辑序列中的所有音频片段,包括音频、音乐、声音效果、配音及其它背 景环境声的音量,以便所有这些声音成为一个和谐悦耳的整体的过程。 音频峰值(audio peaks ) 轨道上音频的最高音量。峰值超过0dB 的会被忽略掉。 声音采样率(audio sample rate ) 将声音采样为数字化的速率或频率。数字化音频的标准采样率是48kHz ,CD 音 频的采样标准是44.1kHz 。 音频波形(audio waveform ) 在一段时间内声音振幅(响度)的图形化表示形式。 自动存储设置(Autosave Vault ) 定期自动备份所有在Final Cut Pro 中打开项目的功能。这个功能必须被启用, 用户可以自行设定存储的时间间隔。 AVI (音频-视频交错格式) 一种兼容PC 机的数字视频标准,虽然不再受微软公司官方支持,但是仍被经常 使用。一些采用AVI 编码的视频在Quicklime 中不能回放,因为它不在Final Cut Pro 格式转换的范围之内。 轴(axis ) 一条假想的直线(水平的、垂直的或者是三维空间中的斜线),沿着这条直线, 物体可以在空间中移动或者旋转。 彩条和音调(bars and tone) 一系列具有特殊颜色的垂直线条和一个音频基调,用来校准来自录像带或者摄像 机的视频和音频信号,以保证视频和音频在不同的电视监视器上都是一致的。 贝塞尔手柄(Bezier handle) 贝塞尔曲线上附着的“控制手柄”,允许用户改变运动路径的曲线形态。 黑电平(black level) 视频信号中黑色部分的度量标准。模拟电视机不应低于7.5 IRE,数字电视机不 应低于0 IRE 。 消隐(blanking) CCD 摄像机拍摄的图像边缘有个黑边,如果用户打算和其它影片合成,图像之 外的这些黑色像素应该会被抹掉。 蓝屏(blue screen) 将立体的蓝色背景放置在被摄对象背后拍摄,之后可以将被摄对象取出来,再 与其它图像合成。 广播安全(broadcast safe) 按照NTSC 标准,无失真的广播视频图像色彩范围是从1

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