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论宋徽宗花鸟画的审美艺术
论宋徽宗花鸟画的审美艺术
1、相关定义
1.1、游戏精神下对装饰概念新的阐释
在早期的室内设计领域中,重装饰还是重装修一直困扰着人们。装修主要指 的是空间界面的重新雕塑和细部雕刻,比如空间的划分,局部的设计。而装饰一 般指的色彩的运用,家具的陈设,主要是空间界面塑造中使用的道具,为的是进 一步营造空间的氛围。从家具窗帘布艺地毯选购到博古架上的物品摆设,墙角的 花等一系列属于装饰范围内的搭配组合,在室内设计中可为扮演着十分重要的角 色。游戏精神宣扬自由精神与创新精神,强调设计师作为游戏者自觉严肃的遵循 室内设计游戏里的内部规则,即遵循现代室内设计理论也越来越把装修与装饰的 界限模糊,打破装饰所固有的概念,而赋予装饰新的涵义。强调设计之初便给予 两者并重的设计理念,从而达到最佳结合,取得设计理念的极致呈现。 众所周知,现实世界中的空间是没有形状的。即使在科学上,空间也只是逻 辑形式而没有实际形状;只存在空间关系,不存在具体的空间整体。空间本身在 我们现实生活中是无形的东西,它完全是科学思维的抽象。我们在这所说的室内 空间,也是由空间里的界面围合而成的。就如同杯与水的关系,杯体是圆柱形, 水是自然被围合成的圆柱体。不同尺度的界面围合会给人不同的心里感受。空间 形态的确定,需要根据人的活动尺度,空间的使用类型等因素,以及设计的审美, 人的行为心里等要素权衡。室内空间的设计就是空间形态的设计。空间形态是由 界面围合而产生的形状,这个空间形态是由实体和虚空两个部分组成。除了地板, 顶棚,墙面相对静止不动外,家具,灯具以及各类陈设物包括人都处于相对运动 的状态。它们彼此的组合都能够塑造不同的空间氛围。因此空间的形态是处于时 空的流动之中。 在这里最值得一提的是 LOFT 风格的居住方式,它起源于 20 世纪 40 年代的 美国纽约。它的出现打破了人们对于住宅形式的传统观念。当时,艺术家与设计 师们利用废弃的工业厂房,从中分隔出居住、工作、社交、娱乐、收藏等各种空 间,在浩大的厂房里,他们构造各种生活方式,创作行为艺术,或者办作品展, 淋漓酣畅,快意人生。而这些厂房后来也变成了最具个性、最前卫、最受年轻人 29 青睐的地方。 现在,LOFT 风格逐渐演化成为了一种时尚的居住与工作方式,并且在全球 广为流传。如今,LOFT 总是与艺术家、前卫、先锋、798 等词相提并论。它完全 打破了传统的界面装饰的概念,灰暗而大门紧闭的工厂、仓库,生锈的铁门,磨 得坑坑洼洼的水门汀乃至墙上斑驳的标语是这些装饰风格的标志。当人类进入互 联网时代,被工业革命抛弃已久的”个性化”浪潮卷土重来时,LOFT 作为一种 建筑形式,愈发被人爱戴,甚至成为一种城市重新发展的主要潮流,它为城市人 的生活方式带来激动人心的转变,也对新时代的城市美学产生极大影响。 LOFT 最显著的特征是高大而开敞的空间,上下双层的复式结构,类似戏 剧舞台效果的楼梯和横梁。在这空旷沉寂的空间中,弥漫着设计家和居住者的想 像,他们听凭自己内心的指引,将这大跨度流动的空间任意分割,打造夹层、半 夹层,设置接待区和大而开敞的办公区。在这里设计者以材料和空间为游戏,人 们可以随心所欲的构造自己梦想中的家,梦想中的生活,丝毫不会被已有的构建 所制约,甚至故意暴露水泥钢筋结构,或将各种工业残留物审美化。机器、水泥、 管道,对人们来说己经不再意味着紧张和压抑,不再是单调与冷漠,而是踏破铁 鞋苦苦相寻的个性和酷。 图 11 30 图 12 在古旧悠然的外表下,也有一些不合理的设置。虽然这所房子的结构有些 奇怪,但主人并没有对其进行大刀阔斧的改造,反而顺应弯曲,狭窄的结构分布, 依照房屋自身的结构进行布置,营造出一个别有味道的秘境。 31 结 论 游戏是人的本性之一,而艺术创造是自由的,不受约束的,是为自身而存在 的,游戏精神与艺术设计本身就有一种不谋而合的特质。以游戏精神去设计也是 艺术创作和创新的一种重要手段。游戏精神所包含的探索,偶遇,自由的精神, 满足了室内设计顺应的自我更新,激发室内设计内在要求与外在目的相结合前提 下的创造求新,它对室内设计思维的拓展有着积极的现实意义。 在当今,人们的审美需求不断增多,审美淘汰的速度也不断加快,在优秀的 设计作品中,独特性和人性话的设计处在举足轻重的地位。设计师必须培养以独 特性的视角来看待事物,设计师不仅要以理性的思考来对待设计的过程以此来提 高工作的效率,更要有游戏的精神,去尝试,探索不同的表现形式。游戏精神提 倡自由,轻松为主导,这无疑会使得设计师在设计的过程中,体味到设计的快乐, 并得到更多的自由,放松的心情。 游戏精神指引了游戏的人,艺术创造的人,成全和更新了人们审美需求。游 戏精神对新的空间形式的创新,对色彩与材料的创新,对室内设计的方法,都有 着刺激引
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